Los eSports de lucha han estado presentes desde el inicio de estas modalidades de competiciones. El 2017 ha sido un gran año para los deportes electrónico y así lo demuestra la de .

Este evento ha logrado aumentar considerablemente la cantidad de espectadores únicos y también de minutos de emisión vistos por la comunidad. Se ha superado la meta de 2 millones de personas que vieron el competitivo.

El año pasado según estimaciones de la misma empresa japonesa se ha llegado a un incremento de 45% (2,1 millones de espectadores únicos) con respecto al año pasado, donde se llegó a 1,4 millones de espectadores. En minutos de visualización se subió en un 26%.

En el 2016 se registró más de 66 millones de minutos vistos, mientras que este año se ha llegado a 83 millones. Por último, se compartió la cifra de espectadores al momento de la transmisión, esta llega a alcanzar los 147 mil personas en directo.

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