parece estar un poco mas cerca de nosotros.  Y al mismo tiempo, más grande e inconmensurable. El de será un juego de rol grande y ambicioso, en el que tendremos libertad para casi todo, y en el que cada jugador tendrá su propia experiencia de juego en base a sus ganas y preferencias.

Según Alvin Liu, director de interfaces de usuario en el título, el videojuego podrá configurarse en términos de dificultad en múltiples parámetros.

"Queremos narrar una historia y quizás seas un gran fan de The Witcher y no te sientas cómodo jugando a un juego de acción  en primera persona, y la verdad, tenemos opciones para eso. Incluso armas que te harán sentir mas cómodo. Si recuerdas la demo del año pasado, había un fusil inteligente, la smart gun, que te ayudaba a puntar. Las balas son mas lentas y débiles, pero si te cuesta apuntar, tienes esa opcion", añade.

Otro aspecto interesante de Cyberpunk 2077 será el clima dinámico, con  jugadores no controlados por el jugador que reaccionarán a él. Por ejemplo, Night City es una urbe gigantesca, contaminada y muy sucia, en la que la lluvia ácida causa estragos en los habitantes. "Nighty City es una ciudad llena de polución, y ahora mismo estamos ampliando y explorando ese tipo de conceptos, como la contaminación, el calentamiento global y cosas así", concluía el desarrollador.

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