FIFA 21 tendrá a Petr Cech como carta ICON y estas serían sus cuatro versiones. (Getty Images)
FIFA 21 tendrá a Petr Cech como carta ICON y estas serían sus cuatro versiones. (Getty Images)

A modo de adelanto de Ultimate Team de , EA Sports anunció en redes sociales que el arquero Petr Cech tendrá una carta ICON. El golero checo se suma así a Éric Cantona al plantel de lo que será una extensa colección de leyendas del fútbol.

EA Sports no precisó cuáles serán las versiones de Petr Cech en el modo competitivo de , por lo que debemos revisar la trayectoria profesional del arquero para tratar de adivinar los próximos anuncios de la desarrolladora.

De acuerdo con areajugones, la versión base de Cech en sería cuando jugaba en el Arsenal, donde consiguió para los ‘gunners’ los títulos FA Cup y dos Community Shield. Además, obtuvo el Guante de Oro de la Premier League 2015-16.

La versión media de Cech sería en el Chelsea, donde obtuvo otros dos premios a portero menos goleado de la liga inglesa en los años 2010 y 2014.

El ICON Prime de Cech correspondería a su primera temporada con el Chelsea, en la que fue capaz de no recibir ni un solo gol por más de 1000 minutos y ganó ese año el Guante de Oro de la Premier con 15 goles en contra.

Finalmente, la versión ICON Moments de CECH en sería la final de la Champions League de la temporada 2011-12, donde el Chelsea ganó por penales al Bayern Munich. Cech se llevó todos los elogios al tapar un penal a Robben en la prórroga y después dos más en la tanda de los once pasos.

FIFA 21 | Handicap

Una de las cosas que los gamers más discuten sobre es el handicap, es decir, cuando las condiciones del juego resultan siempre a favor de la máquina: rebotes, goles, faltas y demás situaciones que son decisivas. EA Sports contestó a estas dudas en redes sociales con varios detalles muy interesantes.

Ante la presión en Twitter, la desarrolladora encargada de  señaló que no habrá handicap y agregó varias explicaciones sobre la perspectiva de los jugadores con la casualidad dentro del simulador.

“Construimos un juego de simulación de fútbol implementando los diferentes conceptos del fútbol. Estos conceptos incluyen un sistema de error y un sistema de físicas que aportan variedad y autenticidad al juego”.

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