FIFA 22, el nuevo simulador de fútbol de EA Sports, se lanzará el 1 de octubre en PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC y Nintendo Switch. Hasta la fecha de lanzamiento, la empresa irá compartiendo detalles de los cambios que veremos en este simulador.
En pasadas notas ya hemos abordado cambios al modo carrera, por ejemplo, pero ahora nos centraremos en Clubes Pro, un modo de juego online que muchos deseaban que se reforme por completo.
Se trata de un modo de juego en donde cada gamer crea a su futbolista desde cero y va mejorando sus habilidades para calzar en una posición del campo. Puedes ser alto y rápido para ser el más escurridizo mediocampista, pero también optar por ser alto, fuerte y lento para liderar la defensa.
A través del blog oficial de FIFA 22, se han compartido los primeros detalles del modo de juego: “todos los jugadores de Clubes Pro saben que no siempre es una tarea fácil reunir a 10 compañeros de equipo en un lobby al mismo tiempo, todo el tiempo. Con esto en mente, la nueva experiencia Drop-In te permite formar un equipo con hasta 4 amigos, o compañeros de equipo recientes, antes de buscar una partida Drop-In. Con este cambio, ahora hay una forma de ganar XP para tu Pro, mientras juegas con tus compañeros de equipo del Club, pero sin que esto afecte tu récord del Club. También puedes jugar con amigos de otros clubes sin tener que salir de tu club”.
Básicamente, se trata de una nueva herramienta de emparejamiento para que selecciones el rol que desempeñas con anticipación. Por ejemplo, su juegas de delantero centro priorizarán este papel pero también te podrá salir la opción para que seas extremo.
El dueño del lobby podrá habilitar “llenar” en la sala para autocompletar con otros jugadores online que estén conectados.
Crecimiento del personaje de Clubes Pro
“Las acciones de juego realizadas durante una partida y la calificación de la partida de tu Virtual Pro contribuyen a la XP final obtenida para esa partida. Se muestra un resumen de esta información durante el flujo posterior al partido, incluido un desglose detallado de todas las acciones realizadas y el total de XP ganado. Los jugadores podrán ver claramente qué acciones otorgan XP (Pases, Tackles, Salvados, etc.), cuántos XP otorgan y cuánto contribuyen en general a su siguiente nivel”.
Ventajas
Beneficios de ataque
- Disparo a distancia: aumenta la precisión y la potencia de los disparos a larga distancia. Te otorga el rasgo Disparo fino y la habilidad Pie débil de 5 estrellas.
- Disparo único: aumenta tu capacidad de remate durante disparos únicos o cabezazos. Otorga los rasgos de Disparo fino y Cabecera de poder y aumenta la habilidad de tu pie débil.
- Baliza de juego: aumenta tus atributos de rumbo durante el juego de piezas (tiro libre, tiro de esquina, lanzamiento) durante 5 segundos después de que la pelota está en juego y te otorga el rasgo de encabezado de poder.
- Clutch Finisher: aumenta tus atributos de disparo durante los últimos 15 minutos y el tiempo extra. Otorga los rasgos de Disparo fino y Cabecera de poder y aumenta la habilidad de tu pie débil.
- Buena racha: Atributos de tiro aumentados por un corto tiempo (15 minutos) después de marcar un gol. Te otorga los rasgos de Disparo fino y Cabecera de poder y aumenta tu habilidad de pie débil.
- Respuesta rápida: los atributos de disparo se incrementaron durante un corto tiempo (15 minutos) después de encajar un gol. Otorga los rasgos de Disparo fino y Cabecera de poder y aumenta la habilidad de tu pie débil.
Ventajas de creación de oportunidades
- Racha de asistencia: aumenta los atributos de pase durante un corto tiempo (15 minutos) después de ayudar a un gol y le otorga al jugador el rasgo Swerve Pass.
- Dribbler hábil: aumenta las habilidades de regate y movimiento de habilidad de un jugador cuando dribla con una pelota y al mismo tiempo le otorga el rasgo Flair.
- Especialista en jugadas a balón parado: aumenta las habilidades de los jugadores durante las jugadas a balón parado. Te otorga el rasgo de especialista en lanzamiento gigante y juego por conjuntos.
- Active First Touch: aumenta el control del balón, la aceleración y la velocidad de carrera después de un primer toque.
- Pase roscado: aumenta la precisión del paso de paso y del paso de paso elevado (Visión). Otorga al jugador el rasgo de desvío y la habilidad de pie débil de 5 estrellas.
- Pase de precisión: aumenta la precisión y velocidad del pase normal del jugador (Pase corto + Pase largo) y otorga a los jugadores el rasgo Swerve y la habilidad de pie débil de 5 estrellas.
- Corredor incansable: otorga el segundo viento y los rasgos de jugador sólido.
- Pinpoint Cross: aumenta la precisión y la habilidad de cruzar al realizar una cruz y le otorga al jugador el rasgo Swerve y una habilidad de pie débil de 5 estrellas.
Beneficios defensivos
- Más cerca defensivo: aumenta los atributos de la defensa en los últimos 15 minutos + tiempo extra de un partido.
- Último defensor: aumenta tus atributos de defensa cuando eres el último jugador en regresar.
- Bloqueo: los atributos de defensa aumentan durante un corto tiempo (15 minutos) después de que su equipo marca un gol.
- Cool Head - Atributos de defensa aumentados por un corto tiempo (15 minutos) después de que su equipo concede un gol.
- Ball Winner: aumenta la velocidad del jockey cuando el jugador realiza las acciones de Jockey o Sprint Jockey y aumenta la capacidad de entrada del jugador.
- Fuerza física: fuerza aumentada, control del balón y saltos al empujar, proteger o cabecear el balón.
Beneficios del portero
- GK Clutch Save: Atributos de GK mejorados en los últimos 15 minutos + tiempo extra de un partido.
- GK Fast Rush: la velocidad de GK aumenta cuando GK está corriendo o corriendo.
- Reflexión rápida de GK: reflejos y reacciones de GK mejorados al guardar.
- GK One on One: las habilidades de GK aumentan en situaciones de uno contra uno durante 5 segundos.
- GK Far Reach: bueno para guardar disparos a distancia.
- Experto en jugadas a balón parado - Atributos de jugadas a balón parado durante las jugadas a balón parado (penalti, tiro libre, tiro de esquina, lanzamiento) durante 5 segundos después de que la pelota está en juego.
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