League of Legends: notas del parche 10.4, todos los cambios a los campeones

El MOBA League of Legends volverá a cambiar con el parche del 20 de febrero.

tiene listo un importante parche de que promete eliminar la posibilidad de jugar Soraka en la linea superior.

En esta versión, daremos fin a las participaciones de Sona y a Soraka en el carril superior, pues son extremadamente poderosas ahí. Además, haremos cambios grandes a la base de campeones de la jungla para que incluya a campeones que por lo regular no son jungleros. Para hacerlo, le daremos mejores herramientas a estos campeones para ir a la jungla si así lo desean. De este modo, diversificaremos la no muy amplia base de campeones tanto para los jugadores veteranos como para los nuevos. Y por último, Aphelios será más fácil de entender, no solo para quienes juegan con él, sino también para sus oponentes.” comenta Hanna “Shio Shoujo” Woo.

Amumu

Q (Lanzamiento de vendas): velocidad de desplazamiento reducida, 1350 después de impactar a un enemigo ⇒ 1800 después de impactar a un enemigo.

R (Maldición de la momia triste): enfriamiento, 150/130/110 seg ⇒ 130/115/100 seg.

Aphelios

Pasiva: ahora los jugadores pueden ver las dos armas de Aphelios junto a su barra de vida.

Calibrum, el rifle: Aphelios ya no restablece el temporizador de su ataque después de consumir una marca (su temporizador aún se restablece para el ataque de la marca).

Crescendum: Los indicadores de alcance del guardián de Aphelios ahora son rojos para los enemigos cuando está inactiva.

Habilidad definitiva: alcance 1600 ⇒ 1300.

Aurelion Sol

W (Expansión Celestial): aumenta el daño total en un 50% ⇒ 40%.

Caitlyn

Velocidad de ataque adicional: 10% en el nivel 1 ⇒ 20% en el nivel 1.

Garen

Q (Golpe decisivo): 0.4 de Daño de Ataque ⇒ 0.5 de Daño de Ataque

W (Coraje): al alcanzar el máximo de resistencias por matar unidades, Garen aumenta su Armadura y Resistencia Mágica adicionales en un 10%. 0.1 de Vida Máxima ⇒ 70/95/120/145/170 (+0.2 de Vida adicional)

Gnar

Velocidad de movimiento: 325 ⇒ 335.

Pasiva: Velocidad de movimiento adicional, 10 a 30 (niveles 1 a 18) cuando está en forma de Mini Gnar ⇒ 0 a 20 (niveles 1 a 18) cuando está en forma de Mini Gnar.

R (¡Gnar!): 0.2 de Daño de Ataque, 0.5 de Poder de Habilidad ⇒ 0.5 de Daño de Ataque, 1.0 de Poder de Habilidad

Jayce

Maná: 357.2 ⇒ 375.

Crecimiento de maná: 37 ⇒ 45.

Q (Hacia los cielos): daño básico, 45/80/115/150/185/220 ⇒ 55/95/135/175/215/255.

Lux

Q (Hechizo luminoso): daño básico 70/115/170/205/250 ⇒ 80/125/170/215/260. Tasa de daño, 0.7 de Poder de Habilidad ⇒ 0.6 de Poder de Habilidad. Enfriamiento, 13/12/10/11/9 seg ⇒ 11/10.5/10/9.5/9 seg.

R (Chispa final): Ahora Lux puede usar Destello mientras lanza Chispa Final.

Rammus

Velocidad de ataque: 0.625 ⇒ 0.656.

tasa de velocidad de ataque: 0.625 ⇒ 0.656.

Singed

Vida: 610 ⇒ 580.

Armadura: 37 ⇒ 34.

Sona

Q (Himno de valor): Ahora Sona obtiene 30 de Maná la primera vez que aplica el efecto de su aura a un aliado. Costo, 50/55/60/65/70 de Maná ⇒ 75/80/85/90/95 de Maná.

W (Aria de la Perseverancia): Ahora Sona obtiene 30 de Maná la primera vez que aplica el efecto de su aura a un aliado. Costo, 80/85/90/95/100 de Maná ⇒ 105/110/115/120/125 de Maná.

E (Canción de la celeridad): Ahora Sona obtiene 30 de Maná la primera vez que aplica el efecto de su aura a un aliado. Costo: 65 de Maná ⇒ 90 de Maná.

Soraka

Vida: 529.04 ⇒ 535.

Crecimiento de vida: 78 ⇒ 74.

Maná: 350.8 ⇒ 375.

Crecimiento de maná: 60 ⇒ 40.

Daño de ataque: 50.04 ⇒ 50.

Q (invocación estelar): autocuración, 60/80/100/120/140 (+0.5 de Poder de Habilidad) ⇒ 40/50/60/70/80 (+0.3 de Poder de Habilidad). Duración de la curación de rejuvenecimiento, 5 seg ⇒ 2.5 seg. Velocidad de movimiento adicional, 15/20/25/30/35% ⇒ 10/12.5/15/17.5/20%.

W (Infusión astral): Cuando Soraka está en Rejuvenecimiento, el costo del 10% de la Vida Máxima al lanzar Infusión Astral se reduce un 40/55/70/85/100%. Curación, 80/110/140/170/200 ⇒ 80/115/150/185/220.

Sylas

Q (Azote de cadenas): daño básico, 40/55/70/85/100 ⇒ 40/60/80/100/120.

Udyr

Pasiva: Ahora Udyr obtiene 5% de su enfriamiento global (el tiempo entre el que puede cambiar de posiciones) por cada mejora de Dragón de las Nubes.

SIGUE EL PODCAST DE DEPOR PLAY


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