League of Legends comparte nuevos detalles de la pretemporada

El MOBA League of Legends no solo cambiará detalles del mapa, sino que también tocará detalles de las maestrías.

Ya se habilitó los cambios de la pretemporada de en el servidor de prueba PBE. A través del avance supimos que el mapa cambiaría pero ahora se ofrecen aun más detalles de los cambios.

Cada vez que se elimina a uno de los dragones, su elemento realiza cambios al mapa, como crear muchos más pastos o romper paredes, etc. No obstante, ahora se sabe que también realizarán cambios a las maestrías y jugabilidad.

Según lo que se ha visto en el servidor de pruebas PBE, ahora se busca que la emoción del juego también se sienta en la linea superior. Ahora el Heraldo de la Grieta aparecerá en el minuto 8 y ya no en el 10. 

Hará 'respawn' o revivirá tras seis minutos de su muerte; a su vez, se necesitará solo 1 segundo para desplegarlo en vez de cuatro. Estos son los cambios que se vienen:

Alma del dragón de aire:

- Anuncio: reduce tus 'cooldowns' cuando golpeas enemigos con autoataques o habilidades.
- Actualizado: ganas velocidad de movimiento por tres segundos luego de que usas tu habilidad definitiva.

Cleptomanía:

- Anteriormente anunciado: la mejora se desviaba de la obtención de oro y hacia elixires para debilitar el patrón de "cultivar a mi oponente", especialmente a distancia frente a cuerpo a cuerpo.
​- Actualizado: el objetivo ahora es el "dominio de todas las piedras angulares". La clave es usarlas de forma efectiva  y rápida para mayores recompensas.
- Se obtendrá una piedra angular aleatoria. Al usarla obtendrás una nueva luego de siete segundos.

Items que se retiran:

- Portal Zz'rot
- Ohmwrecker

Ajustes de ítems:

- Ensueño de Shurelya: ahora se construye con Ídolo prohibido + Brazal cristalino + 850 de oro (2,300 de oro en total). Otorgará 300 de vida, 10% de reducción de enfriamiento, 100% de regeneración de salud, 10% de poder de curación/escudo. Al activar se ofrece 40% de velocidad de movimiento durante tres segundos.

- Kircheis Shard: aumentó el daño de 50 a 60, el daño con las cargas eléctricas se acumula. También afecta a los ítems que se arman a partir de este.

Carriles cuerpo a cuerpo:

- Se mejoró el Escudo de Doran para evitar ser echado de linea por un campeón de rango.

SIGUE EL PODCAST DE DEPOR PLAY

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