¡Nos engañaron todo este tiempo! Un video compartido en YouTube muestra en detalle cómo el CPU de hacía trampa en el modo historia.

La publicación hecha por el canal de YouTube desk compara las triquiñuelas que hacía el sistema para que el jugador de pase por dificultades únicas, imposibles de ocurrir si lo mismo se repite en contiendas entre dos jugadores.

Por ejemplo, lo que hacía el CPU de era ser invulnerable a los golpes en cuestión de frames, a pesar de si el usuario golpeó primero. Otro es el caso de reducción de tiempos para la ejecución de trucos y las llaves interminables que podían acabar con el jugador en un solo movimiento.

es una saga de juegos de pelea desarrollado por Capcom. La primera entrega se lanzó en 1987 en Arcade. Fue la que convirtió la franquicia en leyenda de videojuegos.

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