Coronavirus perjudica la produccion de Valve

La fabricación del dispositivo de realidad virtual Valve Index no será óptima por causa del virus en China.

Las cosas siguen complicadas en la industria gamer debido al coronavirus. reportó los estragos que ha causado en su producción el brote del COVID-19, nombre oficial del nuevo coronavirus.

En este caso, el padre de Half-Life y la popular tienda digital en PC, Steam, dio a conocer que la producción de , su dispositivo de realidad virtual, se ha visto afectada y que no podrán cumplir la meta de desarrollo que tenía para los cascos.

Cabe resaltar que la compra de las incrementó en los últimos meses por el próximo videojuego que estrenará el 23 de marzo: Half-Life: Alyx, un esperado título de realidad virtual que promete sumar más detalles al universo de la franquicia.

Habrá “muchas menos unidades en venta en comparación con el volumen planeado originalmente”, afirmó la compañía a través de un comunicado. “Todo nuestro equipo está trabajando duro para maximizar la disponibilidad del dispositivo”.

Según cifras publicadas este jueves por la Organización Mundial de la Salud (OMS), se han reportado hasta ahora 74.675 casos de COVID-19 en China, de los que 2.121 fallecieron, y 1.076 en otros 26 países, donde ha habido siete muertes.

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