Cyberpunk 2077 no será igual a GTA V según el diseñador de niveles

El esperado juego Cyberpunk 2077 se retrasó hasta el 11 de noviembre de este año.

El coronavirus ha afectado al desarrollo de. La empresa CD Projekt Red anunció que pasaban el lanzamiento de su juego hasta noviembre debido a que tenían complicaciones con los últimos detalles del lanzamiento.

Pese a esto, a través de YouTube y Twitch compartieron algunos detalles de la jugabilidad y anunciaron la producción de un anime junto a Trigger. La serie se estrenará en el 2020 y no se centrará en la trama del juego sino que explorará otros detalles.

Max Pears, el diseñador de niveles de Cyberpunk 2077, participó en una entrevista para el medio en donde aclaró algunos detalles de la jugabilidad comparándolos con Grand Theft Auto V.

Si quieren acabar con todo a su paso y no tener remordimientostienen la potestad, y eso está bien con nosotros. Sin embargo, una vez empiezas a jugar las misiones y ver la cantidad de opciones que tienes, creo que eso causará que los jugadores se detengan a pensar un poco antes de hacer algo peligroso. Hemos visto a muchas personas estar por defecto en “modo GTA” y, después de poco tiempo, darse cuenta de que muchas cosas son diferentesy ajustar entonces cómo juegan, comenta el encargado de la jugabilidad.

Al parecer no será parecido a GTA V ya que hay muchos otros detalles que afectan al desarrollo de la historia. El 19 de noviembre llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC.

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