estará disponible el 20 de mazo en PlayStation 4, Xbox One, PC. Esta será una de las grandes apuestas de para el 2020, aprovechando el éxito de la primera entrega del shooter. La versión de Nintendo Switch se lanzará en una fecha posterior.

El día de hoy, 12 de marzo, id Software, la desarrolladora, compartió a través de YouTube el tráiler de lanzamiento del título. Allí se puede ver el increíble trabajo en la mejora gra´fica con respecto a la versión anterior.

A su vez, se exponen algunos de los más alucinantes escenarios de la saga y algunos momentos de grabados ‘in-game’. Si prestas atención también se ha añadido parte de la nueva banda sonora de .

Requerimientos mínimos para PC

  • Requiere un procesador y sistema operativo de 64-bit
  • Sistema Operativo: Windows 7 (64-Bit) / Windows 10 (64-bit)
  • Procesador: Intel Core i5 @ 3.3 GHz o superior, o AMD Ryzen 3 @ 3.1 GHz o superior
  • Memoria: 8 GB RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB), GTX 1060 (6GB), GTX 1650 (4GB) o AMD Radeon R9 290 (4GB)/RX 470 (4GB)
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: (1080p / 60 FPS / Ajustes Calidad Baja)

Requerimientos recomendados para PC

  • Requiere un procesador y sistema operativo de 64-bit
  • Sistema Operativo: Windows 10 (64-bit)
  • Procesador: Intel Core i7-6700K o superior, o AMD Ryzen 7 1800X o superior
  • Memoria: 16 GB RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1080 (8GB), RTX 2060 (8GB) o AMD Radeon RX Vega56 (8GB)
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: (1440p / 60 FPS / Ajustes Calidad Alta)

PS5: desarrolladores de DOOM Eternal no descartan que el juego llegará a la ‘next gen’

Id Software no descarta que también esté disponible en la nueva generación de consolas. Pese a que el shooter ha sufrido otro retraso en su fecha de lanzamiento, la empresa no descarta continuar con el desarrollo.

El siguiente DOOM no estará disponible el 20 de marzo pero Marty Strattonm director del proyecto, sigue entusiasta con respecto al desarrollo. Con respecto a la llegada a la y , comentó que le parece ‘lógico’ lanzar en esas plataformas.

Todavía no hemos hablado de eso, pero una de las cosas más emocionantes es que estamos al final de este ciclo de consolas, donde nuestro equipo conoce esta tecnología muy, muy bien. Eso nos ha permitido impulsar y aprovechar al máximo este hardware. Estoy muy entusiasmado con lo que significa de cara al próximo hardware”, comentó el director.

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