La nueva actualización de FIFA 21 ya está disponible en las plataformas PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X y Nintendo Switch. La desarrolladora EA hizo varios cambios y mejoras en modos de juego como Carrera y Ultimate Team... así como el nerfeo de una táctica que miles empleaban en sus partidas.
Los ingenieros de Electronic Arts volvieron a realizar ajustes en la técnica Team Press D-Pad. El parche ha hecho que la táctica solo dure 15 segundos en lugar de 20 segundos y su efecto no es instantáneo. Además, si un equipo de FIFA 21 retiene la posesión con él, pero luego lo pierde momentos después, ya no permanecerá activo.
A esto se suma que EA modificó los movimientos de habilidad Stepover y Reverse Step Over. Ambos no se consideran “movimientos de habilidad fáciles” en FIFA 21 y, por lo tanto, serán menos efectivos cuando estén encadenados.
Compartimos aquí todos los cambios del nuevo parche de FIFA 21.
FIFA 21 | Jugabilidad
- Se han realizado varios ajustes en la táctica de cruceta/botones de dirección Presión de equipo.
- Se ha reducido de 20 a 15 segundos el tiempo que puede estar activa la táctica de cruceta/botones de dirección Presión de equipo antes de necesitar un tiempo de espera.
- Una vez que se solicite Presión de equipo, su efecto tardará 2 segundos en activarse.
- En situaciones en las que el equipo defensor usa Presión de equipo y recupera la posesión, Presión de equipo no se mantendrá activa automáticamente en la siguiente pérdida de posesión.
- Se han realizado varios ajustes en las filigranas de bicicleta y bicicleta inversa.
- Ambas filigranas ya no se considerarán filigranas fáciles y serán menos eficaces al encadenarse juntas en movimiento.
- Las animaciones de ambas filigranas se han ralentizado.
- Se ha reducido la velocidad de transición de los jugadores al salir de las filigranas en ángulos delanteros.
Se han corregido los siguientes errores:
- El portero a veces de quedaba atrapado en la geometría de la red y no era capaz de poner el balón en juego, por lo que los partidos no terminaban en el tiempo esperado.
- Después de que un defensa se posicionaba delante del portador del balón tras un toque intenso, a veces el defensa no disputaba el balón.
FIFA 21 | FIFA Ultimate Team
- En los partidos online, los jugadores ya no verán el artículo de balón equipado de su rival y verán el suyo en su lugar.
- Los partidos cooperativos de Squad Battles ahora se pueden pausar durante el juego por cualquiera de los dos jugadores.
- Los partidos cooperativos de Squad Battles ya no tienen límite de pausa.
Se han corregido los siguientes errores:
- Tras reclamar monedas de FUT en los objetivos del evento de equipo, el total de monedas de FUT no se incrementaba hasta que se salía y se volvía a entrar en FUT.
- Se reclamaba la cantidad correcta de monedas de FUT. Este problema solo se producía cuando aumentaba la cantidad total mostrada.
- Cuando se abría la vista previa de un artículo de música de gol, cántico, himno y público en Mi estadio, el sonido se reiniciaba al seleccionar ese artículo.
- Se podían producir comentarios repetitivos durante algunos córneres.
- Cuando se desbloqueaba un grupo de objetivos bloqueado anteriormente, este se mostraba bloqueado hasta que el jugador salía y volvía a entrar en FUT.
- El widget cooperativo podía dejar de responder después de utilizar el filtro de precios durante una búsqueda en el Mercado de transferibles.
- Después de usar la opción de búsqueda de consumibles recomendados que se encuentra en el menú radial, no todos los botones de navegación del menú funcionaban según lo esperado.
FIFA 21 | Modo Carrera
- La posible calidad de los jugadores juveniles ahora es más acorde a la región del fútbol general de la que provienen.
Se han corregido los siguientes errores:
- Los GRL de los jugadores podían permanecer excesivamente altos a sus 30 años, por lo que parecía que los jugadores se retiraban en su mejor momento.
- Se han solucionado otros casos de delanteros que tardaban demasiado en volver a entrenar como segundos delanteros.
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