EA Sports sigue haciendo ajustes con el simulador de fútbol FIFA 22. La segunda actualización ya está disponible para las plataformas de PlayStation, Xbox, PC y Google Stadia. Te contamos cuáles son las novedades que se añadirán al título.
En lo que refiere a Ultimate Team de FIFA 22, el orden de ejecución de los penales será decidido por el atributo de penalizaciones. Cuando los jugadores comparten el mismo Atributo de penaltis, los Atributos de Potencia de Disparo y de Remate se utilizarán para determinar el orden.
A esto hay que sumar que, tras finalizar FUT Champions Finals y clasificarse para otra mientras la competencia existente todavía está activa, la interfaz de usuario de FUT Champions Finals informará a los jugadores que no pueden volver a calificar para la competencia existente.
Si hablamos de la solución de errores, el indicador de IU de racha de victorias ya aparece después de ganar dos partidos seguidos de Division Rivals.
Otra solución es el retiro del mensaje emergente de inactividad que aparece y permanece en la pantalla en las partidas Division Rivals. Algo parecido sucedía con la ventana de progreso de la final de FUT Champions, la cual no mostraba una marca de verificación junto al indicador de Rango I después de alcanzarlo.
FIFA 22 | Errores solucionados
Ultimate Team
- El orden de tiro de los penaltis ahora se decidirá por el atributo de penaltis.
- Cuando te clasificas para las finales de FUT Champions verás una nueva pantalla postpartido que te notificará de la clasificación.
- Corregido un bug raro en el que durante un partido de Division Rivals podía aparecer un mensaje de inactividad.
- Corregido un error en el que la pantalla de postpartido no mostraba correctamente la subida de rango.
- Corregido un error en el que los tifos de fondo podían no aparecer correctamente.
- El rasgo de disparo con el pie malo no funcionaba correctamente. Ya ha sido solucionado.
- Corregido un error muy raro en el que algunos jugadores podían desaparecer del campo.
Jugabilidad
- Se reduce la efectividad de los jugadores controlados por la IA al bloquear pases.
- Los equipos controlados por la CPU ahora podrán cometer más faltas durante los partidos jugados en semiprofesional o superior. El cambio no afecta si se juega en el modo rivales.
Modo carrera
- Añadidas nuevas escenas para los sorteos de la UEFA Europa League y UEFA Champions league.
- Ajustado la lógica de la selección de objetivos de la carrera del jugador para tener en cuenta la dificultad de algunos objetivos.
- Corregido un error en el que los jugadores de la academia de jóvenes podían desaparecer al inicio de la segunda temporada.
- Corregidos los errores en los nombres de los entrenamientos.
- Corregido un error en el que los disparos con la cabeza no aparecían en el rendimiento del jugador.
General
- Actualizados algunos kits, celebraciones, retransmisiones, imágenes de jugador en 2D, escenas pre partido, formato de los textos de la interfaz, elementos de la interfaz, carteles de publicidad, linea de comentarios, transiciones, cánticos de la afición e himnos.
- Corregido errores en los que aparecían elementos de la interfaz borrosos.
- Algunas opciones de barba no se mostraban al personalizar avatares, virtual pros y entrenadores.
- Actualizado el indiciador visual de equilibrio en los modos con árboles de habilidad.
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