Los jugadores de deben tener en cuenta el atuendo en sus partidas. Hay skins para todos los gustos, pero algunos pueden ponerte en peligro si es que no tomas en cuenta el ambiente, el brillo y la oscuridad del mapa. Veamos cuáles son los atuendos cosméticos que te harán un blanco fácil desde lo lejos.

FORTNITE | Nitelite

Manteniéndose fiel a su nombre y descripción en el juego, la piel Nitelite brilla de manera prominente en la oscuridad y emana una luz brillante y colorida durante el día. Si bien el espectáculo de luces es visualmente atractivo, la piel es inusualmente fácil de detectar, lo que hace que los jugadores que se pongan este atuendo sean objetivos más fáciles.

FORTNITE | Big Chuggus

Big Chuggus es uno de los aspectos más intimidantes del juego. Cuando un oponente lo ve acercarse, se agacha o huye. Sin embargo, la mayor fortaleza de la piel es también su debilidad. Debido a su gran tamaño, se puede ver fácilmente desde lejos.

FORTNITE | Peely

Peely es uno de los skins más fáciles de reconocer en Fortnite y tiene múltiples variantes, cada una más única que la anterior. Sin embargo, la variante “OG” o amarilla sobresale por mucho debido al colorido. Los jugadores con este aspecto serán visibles desde bastante distancia.

FORTNITE | Errores corregidos en el parche 19.10

  • Se ha corregido un error que provocaba que los lanzatelarañas de Spider-Man se interrumpieran cuando los jugadores se balanceaban hasta las camas elásticas de Spider-Man.
  • Se ha corregido un error que provocaba que a los jugadores les apareciera el error “Se ha perdido la conexión a la red” al intentar unirse a una partida como espectadores. Una vez solucionado este error, se ha vuelto a habilitar la opción para unirse a la partida como espectador.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la curación al descansar en una tienda de campaña estuviera deshabilitada. Se ha vuelto a habilitar la curación al descansar en una tienda de campaña.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, las fogatas no curaran a los jugadores.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se deshabilitara DLSS para DirectX 11. Se ha vuelto a habilitar DLSS para DirectX 11.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las misiones diarias no aparecieran en la pestaña de misiones después de que los jugadores volvieran de un modo secundario.

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