Fortnite Capítulo 3: revelan cómo matar a Klombo de un solo disparo
Fortnite Capítulo 3: revelan cómo matar a Klombo de un solo disparo

Klombo, una incorporación reciente al Capítulo 3 de , se ha convertido en el favorito de los fanáticos. Los jugadores rápidamente alimentaron a la bestia y sacaron provecho de sus beneficios. Sin embargo, esa no es la única característica que tiene Klombo.

Los jugadores pueden dispararle a Klombo, lo que lo enojará y cargará contra los rivales que estén en su camino. El daño es significativo, ya que muchos jugadores han utilizado esta función para eliminar a su oponente final.

Klombo parece tener una durabilidad increíble. Puede cargar y destruir cosas, así como recibir disparos casi infinitos de los jugadores de . No obstante, el youtuber Glitch King descubrió cómo matarlo de un solo tiro, pero únicamente en el Modo Creativo.

Glitch King reveló que la única arma que causará suficiente daño a Klombo es la escopeta de doble cañón de cobre común. Tampoco está claro si el arma exótica llamada “The Dub” mataría o no a Klombo. De cualquier manera, cuando Glitch King disparó la escopeta a Klombo, infligió 9375 de daño.

Klombo no está destinado a ser asesinado, por lo que no hay una animación de muerte para él. Cuando lo mataron en Creative, desapareció un momento después de que se disparara el arma.

FORTNITE | Errores corregidos

  • Se ha corregido un error que provocaba que los lanzatelarañas de Spider-Man se interrumpieran cuando los jugadores se balanceaban hasta las camas elásticas de Spider-Man.
  • Se ha corregido un error que provocaba que a los jugadores les apareciera el error “Se ha perdido la conexión a la red” al intentar unirse a una partida como espectadores. Una vez solucionado este error, se ha vuelto a habilitar la opción para unirse a la partida como espectador.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la curación al descansar en una tienda de campaña estuviera deshabilitada. Se ha vuelto a habilitar la curación al descansar en una tienda de campaña.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, las fogatas no curaran a los jugadores.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se deshabilitara DLSS para DirectX 11. Se ha vuelto a habilitar DLSS para DirectX 11.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las misiones diarias no aparecieran en la pestaña de misiones después de que los jugadores volvieran de un modo secundario.

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