Klombo, una incorporación reciente al Capítulo 3 de Fortnite, se ha convertido en el favorito de los fanáticos. Los jugadores rápidamente alimentaron a la bestia y sacaron provecho de sus beneficios. Sin embargo, esa no es la única característica que tiene Klombo.
Los jugadores pueden dispararle a Klombo, lo que lo enojará y cargará contra los rivales que estén en su camino. El daño es significativo, ya que muchos jugadores han utilizado esta función para eliminar a su oponente final.
Klombo parece tener una durabilidad increíble. Puede cargar y destruir cosas, así como recibir disparos casi infinitos de los jugadores de Fortnite. No obstante, el youtuber Glitch King descubrió cómo matarlo de un solo tiro, pero únicamente en el Modo Creativo.
Glitch King reveló que la única arma que causará suficiente daño a Klombo es la escopeta de doble cañón de cobre común. Tampoco está claro si el arma exótica llamada “The Dub” mataría o no a Klombo. De cualquier manera, cuando Glitch King disparó la escopeta a Klombo, infligió 9375 de daño.
Klombo no está destinado a ser asesinado, por lo que no hay una animación de muerte para él. Cuando lo mataron en Creative, desapareció un momento después de que se disparara el arma.
FORTNITE | Errores corregidos
- Se ha corregido un error que provocaba que los lanzatelarañas de Spider-Man se interrumpieran cuando los jugadores se balanceaban hasta las camas elásticas de Spider-Man.
- Se ha corregido un error que provocaba que a los jugadores les apareciera el error “Se ha perdido la conexión a la red” al intentar unirse a una partida como espectadores. Una vez solucionado este error, se ha vuelto a habilitar la opción para unirse a la partida como espectador.
- Se ha corregido un error que provocaba que la curación al descansar en una tienda de campaña estuviera deshabilitada. Se ha vuelto a habilitar la curación al descansar en una tienda de campaña.
- Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, las fogatas no curaran a los jugadores.
- Se ha corregido un error que provocaba que se deshabilitara DLSS para DirectX 11. Se ha vuelto a habilitar DLSS para DirectX 11.
- Se ha corregido un error que provocaba que las misiones diarias no aparecieran en la pestaña de misiones después de que los jugadores volvieran de un modo secundario.
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