El “4aniversario” de Free Fire ha llegado con el parche OB29. Conoce los cambios para mejorar en las diferentes partidas del Battle Royale. Ten en cuenta los datos que compartiremos para que te hagas una expectativa de lo que ahora sucede con el arsenal.
La mayoría de las peleas en Free Fire se juegan a corta o media distancia, por lo que las escopetas, AR y subfusiles son la mejor opción para las partidas del Clash Squad. El detalle es que los jugadores pueden modificar sus combinaciones de armas de acuerdo con el tamaño del mapa. Teniendo en cuenta que la OB29 ya está disponible, será mejor que evalúes tu táctica de batalla.
Estadísticas del AC80
Arranquemos con la nueva arma AC80. “Presentamos el AC80, un nuevo rifle de tirador disponible en Duelo de Escuadras y Battle Royale. Con sus disparos penetrantes, el AC80 puede acabar fácilmente con enemigos equipados con armaduras pesadas”, precisa Garena.
- Daño base: 50
- Velocidad de disparo: 0.45
- Cargador: 10
- Accesorios: boca de fuego, astil, culata
- Disparos penetrantes: cada segundo de daño con el AC80 infligirá daño adicional.
Ajustes generales
M4A1 (X/Y/Z) tendrá tres modificaciones adicionales. Los jugadores pueden recoger o comprar el Chip M4 para mejorar su M4A1 a la versión X, Y o Z.
Como el Mini Uzi tiene actualmente un rendimiento inferior en comparación con otras armas secundarias, por lo que se aumentó el daño mínimo (+8%), cargador (+2) y rango efectivo (+10%).
Por su parte, el rifle de asalto XM8 mejora la velocidad de disparo (+10%) y el retroceso (+5%).
SPAS12 tiene ahora más espacios de accesorios para la boca de fuego y la mira. El rango también aumentó a 15%.
El ajuste hecho a la Vector es el aumento de rango (+5%) y mayor velocidad de movimiento (+10%).
“La M1887 es demasiado fuerte en todas las categorías en este momento, ya que no requiere ningún accesorio”, señala Garena, por lo que redujeron la penetración de armadura (-6%), rango (-8%) y la velocidad de disparo (-5%).
Además de las armas, Garena dedicó varios cambios a los accesorios especiales.
- Boca de Fuego de Escopeta: +1 bala en cada proyectil de escopeta disparada.
- Boca de Fuego de SMG: Rango de daño mínimo + 1, rango + 1, cada tercer disparo inflige 1.2x daño.
- Cargador de AR: Aumento de la velocidad de disparo, tamaño del cargador -15%.
También se aumentó el rango efectivo para MP40, P90, Thompson, Vector y MP5. “En general, los jugadores encontrarán que los SMGs son más confiables en el juego temprano cuando no hay accesorios equipados”, precisa Garena.
A esto se suma la reducción del rango efectivo proporcionado por las bocas de fuego en los SGs y SMGs, y el tamaño del cargador doble pasó de +60% a +40%.
Finalmente, las granadas señuelo ahora generarán ruido y se revelarán en el mini mapa después de ser desplegadas.
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