Free Fire ha hecho varios cambios. Ya hemos revisado las configuraciones hechas a los personajes y las armas, ¿pero qué hay de la jugabilidad? Aquí te contamos todos esos detalles que afectarán tu experiencia, ya sea para bien o para mal. Las opiniones están divididas, así que tu propia experiencia dará mayor luces sobre estos cambios hechos por Garena.
El primer cambio está relacionado con las notificaciones de asistencia. Ahora en adelante, las asistencias se mostrarán en el HUD. “Era un poco difícil saber si el enemigo al que habías herido era derribado por tus compañeros de equipo o no. Agregamos notificaciones de asistencia en este parche para que sepas cuándo un compañero de equipo ha derribado (o robado tu oportunidad de eliminación) a un enemigo que habías atacado”, señala Garena.
Otro cambio está relacionado con el sistema de marcaje: ahora puedes marcar más objetivos, incluidas las ubicaciones enemigas. “Optimizamos el marcador para que puedas fijar casi todo lo que es visible en el mapa. ¡También puedes tocar dos veces para fijar las ubicaciones de los enemigos!”, señala Garena.
Se agregaron ajustes para activar durante el paracaidismo. “Agregamos una nueva opción en la Cámara para que puedas tener más libertad de mirar a tu alrededor mientras te lanzas en paracaídas y mantener un HUD limpio cuando estés en el suelo”.
Los jugadores tendrán la opción de correr 2 en 1, es decir, arrastrar y tocar ahora se pueden combinar en los ajustes de “Correr”.
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