Corriendo a contrarreloj y con toda la expectativa de la comunidad gamer, Santa Monica Studio trabajó en el desarrollo de “God of War: Ragnarok”, la secuela directa del título que se lanzó en 2018. Como es de esperarse, el trabajo no ha sido sencillo, ya que deben adaptar la literatura de la mitología griega y mezclarla con el Dios que ellos inventaron para acabar con el Olimpo.
En la primera entrega, vimos que Kratos desea retirarse de ese camino de lucha, sangre y sufrimiento, pero su destino parece estar escrito como si fuera ley. No obstante, no va solo en la aventura, deberá entrenar a su hijo Atreus.
Al final del videojuego los gamers nos enteramos de que se trata de Loki, así que el resto de la historia del Ragnarok comienza a tener más sentido. Kratos y Atreus provocarán la caída de toda esta mitología, al mismo estilo de la primera trilogía con los dioses griegos.
Como es de esperarse, el desarrollo ha estado plagado de problemas, algunos derivados de la pandemia. Por este motivo, la desarrolladora compartirá una serie de videos que se centrarán en todo el trabajo detrás del videojuego.
“¡Chico! A través de esta serie viajarás entre los Nueve reinos descubriendo cómo se ha hecho God of War Ragnarök. En este primer capítulo estarás en Midgard viendo cómo fue el crear God of War (2018) y cómo se trabajó para Ragnarök antes de su lanzamiento”, se detalla en el primer capítulo de la serie.
Ariel Angelotti, productora senior del videojuego, inició el video con una impactante narración: “¿cómo se supera eso?, ¿cómo creas algo que les guste tanto a los jugadores como God of War (2018)? La presión es inmensa.
“Making of” de “God of War: Ragnarok”
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