God of War Ragnarok es uno de los videojuegos candidatos a llevarse la estatuilla “mejor juego del año” en la velada de The Game Awards 2022. Se trata de la segunda entrega de la franquicia de Kratos que cierra un importante capítulo en la vida del personaje y su hijo Atreus.
Varios jugadores tienen pendiente terminar el juego, pese a que ha pasado un mes desde el lanzamiento. Si lo abandonaste, es un muy buen momento de volver, ya que se han introducido importantes cambio en el parche 3.00.
La nueva herramienta que se habilitó en la actualización es el modo foto o Photomode. Al presionar el botón de menú, podrás acceder a una nueva interfaz que te deja mover la cámara a tu antojo y así sacar las mejores capturas.
Notas del parche 3.00
Narrativa
- Se corrigió un caso en el que un momento narrativo se repetía incorrectamente al recargar un guardado en la misión “El ajuste de cuentas”.
- Se corrigieron algunos casos en los que las historias en el bote se interrumpían incorrectamente.
Misiones y progresión
- Se solucionó un caso en el que el área de la misión “El peso de las cadenas” podía quedar en mal estado y evitar que el jugador regresara al área.
- Se corrigió un caso en el que no se podía completar el trabajo de demolición.
- Se corrigieron varios casos en los que el compañero se atascaba y no seguía al jugador, ni se movía a una ubicación requerida.
- Se solucionó un caso en el que una grúa se atascaba en la posición incorrecta al retroceder durante la misión “La búsqueda de Tyr” o al explorar el área más tarde.
- Se solucionó un caso en el que una compuerta de agua podía comportarse incorrectamente bloqueando el progreso en la misión “La búsqueda de Tyr”.
- Se corrigió un caso en el que el jugador no podía interactuar con la manivela cuando retrocedía y regresaba durante la misión “El secreto de Groa”.
- Ubicación mejorada del punto de control durante la misión “El secreto de Groa”.
- Se solucionó un caso en el que un elemento del rompecabezas podía volverse invisible si caía desde una repisa durante la misión “El secreto de Groa”.
- Se corrigió un caso poco común en el que el jugador podía quedarse atascado en un elemento del rompecabezas en la misión “El secreto de Groa”.
- Se solucionó un caso en el que un péndulo no se puede mover según lo previsto durante la misión “El secreto de Groa”.
- Se corrigió un caso poco frecuente en el que no aparecía un mensaje que bloqueaba el progreso en la misión “El santuario perdido”.
- Se solucionó un caso en el que el jugador podía quedarse atascado en la biblioteca durante la misión “The Runaway”.
- Se solucionó un caso en el que el jugador no podía interactuar con otro personaje durante la misión “El mundo del destino”, lo que impedía avanzar.
- Se corrigió un caso en el que el compañero no se mueve a la ubicación correcta cuando se reinicia desde el punto de control en una ubicación específica durante la misión “Forjar el destino”.
- Se corrigió un caso raro en el que un Revenant no aparecía bloqueando el progreso hacia adelante en la misión “Desatar a Hel”.
- Se corrigió un caso en el que el compañero no cerraba el desgarro del reino durante la misión “Desatar a Hel”.
- Se corrigió un caso en el que faltaba una puerta después de reiniciar desde el punto de control durante la misión “Criaturas de la profecía”.
- Se solucionó un caso en el que el jugador podía quedarse atascado en la pelea del jefe al recargar un guardado automático anterior en la misión “Criaturas de la profecía”.
- Se solucionó un caso en el que el jugador no podía equipar la máscara durante la misión “Desbloquear la máscara”.
- Se corrigió un caso en el que interactuar con la lápida en Midgard mientras estaba en el trineo evitaba que el jugador usara más tarde el elevador del templo durante la misión “Buscando consuelo”.
- Se corrigió un caso en el que los enemigos no aparecían si abandonaban la pelea y luego regresaban mientras exploraban las minas en Svartalfheim.
- Se corrigió un caso en el que un barril se vuelve indestructible después de recoger la llave y reiniciar desde el punto de control en la misión “La maldición de Sigrun”.
- Se solucionó un caso en el que el jugador no podía abrir una ubicación durante la misión “Return of the River”.
- Se solucionó un caso en el que el personaje equivocado podía seguir al jugador al cargar una partida guardada durante la misión “Un funeral vikingo”.
- Se solucionó un caso en el que un puente levadizo estaba en mal estado al regresar al área mientras exploraba en Vanaheim, lo que impedía que el jugador cruzara el puente.
- Se solucionó un caso en el que el jugador no obtenía crédito por cerrar un portal de Hel, lo que afectaba el favor de Hel To Pay.
- Se solucionó un caso en el que las espadas no se mostraban correctamente si se reiniciaban desde el punto de control durante los desafíos en Muspelheim.
How to Play
- Se corrigieron varios casos en los que el jugador podía caerse del mundo al recoger las páginas perdidas.
- Se corrigieron varios casos en los que el jugador caía debajo del mapa al caer desde una repisa.
- Se solucionó un caso en el que el jugador podía caerse del mundo en Midgard en la torre Helheim.
- Se corrigieron varios casos en los que la puerta de enlace mística se restablecía a no descubierta cuando se reiniciaba desde el punto de control inmediatamente después de descubrir la puerta de enlace.
- Se solucionó un caso en el que el trineo aparecía en la ubicación incorrecta al explorar en Alfheim.
- Se solucionó un caso en el que la guía de orientación era incorrecta en un elemento del rompecabezas durante la misión “Canción de las arenas”.
- Se solucionó un caso en el que el jugador podía quedarse atascado caminando en la misión “Buscando consuelo”.
- Se corrigió un caso raro en el que el acompañante no se unía al jugador en el trineo después de ingresar rápidamente, luego salir y luego ingresar al trineo nuevamente.
- Se corrigió un caso raro en el que el compañero se caía por el mundo.
- Se mejoró el comportamiento de los compañeros en varias ubicaciones al retroceder.
Combate
- Se solucionó un caso en el que el aviso de aturdimiento no aparecía al luchar contra The Maven.
- Se solucionó un caso en el que Kratos podía engancharse al jefe causando un comportamiento no deseado en la misión “Reunión”.
- Se solucionó un caso en el que el jugador no podía usar una piedra de resurrección en la pelea del jefe durante la misión “Defiende tu valor”.
- Se corrigió un caso raro en el que el aviso de aturdimiento no aparecía al luchar contra The Everlasting.
- Se corrigió un caso raro en el que Slag Horn podía quedar atrapado en el suelo.
- Se solucionó un caso en el que Hyperion Pull no atraía a los enemigos Nightmare.
- Se solucionó un caso en el que el brazo del jugador podía atascarse en la animación de recuperación del hacha después de un golpe de aturdimiento al luchar contra el minijefe en la misión “El secreto de Groa”.
- Se solucionó un caso en el que el jefe no avanza correctamente a la siguiente etapa en la misión “Más allá de Ragnarok”.
- Se corrigió un caso raro en el que los enemigos no reaccionaban al golpe de algunos ataques rúnicos en pendientes.
- Se corrigió un caso raro en el que los ataques realizados mientras se usaba Valor of Fury podían fallar en objetivos más pequeños.
- Se corrigió un caso en el que el jugador perdía funcionalidad al cambiar un ataque rúnico equipado inmediatamente después de usarlo.
- Se solucionó un caso en el que el jugador podía quedarse atascado en el lugar después de realizar un agarre aturdidor en Fiske en el borde de la arena.
- Se solucionó un caso en el que un enemigo podía volverse invulnerable después de reiniciar desde el punto de control, bloqueando el progreso adicional en la misión “Viejos amigos”.
- Se solucionó un caso en el que el jefe no podía pasar a la siguiente fase durante la misión “El ajuste de cuentas”.
- Se solucionó un caso en el que un recorrido no estaba disponible al reiniciar el punto de control entre encuentros, bloqueando el progreso adicional en la misión “Los reinos en guerra”.
- Se solucionó un caso en el que el jefe no aparecía después de reiniciar desde el punto de control mientras completaba el favor “Instintos animales”.
- Se solucionó un caso en el que un minijefe podía quedar atrapado en un árbol durante la misión “Criaturas de la profecía”.
- Se solucionó un caso en el que The Everlasting quedaría inactivo si entraba y salía del bote durante el encuentro.
- Se solucionó un caso en el que no aparecía un aviso de aturdimiento cuando se luchaba contra The Everlasting.
- Se corrigió un caso raro en el que la empuñadura de Skofnung no se activa.
- Se solucionó un caso en el que Crimson Dragon no interactuaba con el jugador después de reiniciar desde el punto de control durante la misión “¡Por Vanaheim!”
Equipos y Actualizaciones
- Se solucionó un caso en el que el compañero cambiaba de equipo durante una secuencia narrativa en la misión “Los reinos en guerra”.
- Se solucionó un caso en el que el jugador podía quedarse atascado en la tienda evitando que una secuencia de la historia progresara en la misión “Forjar el destino”.
Interfaz de usuario/experiencia de usuario
- Se corrigió un caso en el que usar el banco de mejoras en Jotunheim causaba que el personaje no respondiera, lo que requería un reinicio desde el punto de control para corregirlo.
- Se corrigieron algunos casos en los que las páginas del diario aparecían en blanco al navegar rápidamente por las páginas del diario.
- Se corrigieron varios casos en los que las páginas del diario podían tener información faltante.
- Se solucionó un caso en el que la descripción de la piedra de resurrección desaparecía si se navegaba rápidamente por el menú del equipo.
- Se solucionó un caso en el que Kratos podía quedarse atascado en la pose incorrecta en el menú de equipo.
- Se solucionó un caso en el que el equipo complementario se mostraba para Kratos en el menú de equipo cuando se cambiaba rápidamente a Kratos desde el compañero.
- Se solucionó un caso en el que el compañero usaría una armadura incorrecta si se veía en el menú de equipo inmediatamente después de volver a unirse al jugador.
- Se solucionó un caso en el que el ícono rúnico complementario aparecía como no disponible después de reiniciar desde un punto de control.
- Se corrigió un caso en el que el ícono rúnico aparecía como disponible cuando Valor of Fury existente, a pesar de no tener el arma requerida equipada.
- Se solucionó un caso en el que un aviso podía permanecer en la pantalla al pausar el título durante la misión “La búsqueda de Tyr”.
- Se solucionó un caso en el que la barra de salud del jugador podía faltar durante un movimiento específico en la pelea del jefe en la misión “La invocación”.
Estabilidad y rendimiento
- Se corrigió un bloqueo raro al pasar a los créditos finales.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al usar el mapa.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al usar el menú de configuración.
- Se corrigió un bloqueo raro que podía ocurrir durante la misión “Sobreviviendo a Fimbulwinter”.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir durante la misión “The Runaway”.
- Se corrigió un bloqueo raro que podía ocurrir durante la misión “Forjar el destino”.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir durante la misión “Desatar a Hel”.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en la misión “Más allá de Ragnarok”.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir durante la misión “Instintos animales”.
- Se corrigió un bloqueo raro que podía ocurrir durante la misión “Return of the River”.
- Se solucionó un caso en el que el juego podía dejar de responder después de derrotar a Flame Phantom mientras exploraba Vanaheim.
Impacto visual
- Se corrigieron varios problemas visuales y de iluminación a lo largo del juego.
Audio
- Se solucionó un caso en el que la música podía dejar de reproducirse al retroceder o regresar al área más adelante en la misión “El secreto de Groa”.
- Se solucionó un caso en el que la música no se reproducía al destruir el siguiente y luego reiniciar rápidamente desde el punto de control durante la misión “El santuario perdido”.
- Se solucionó un caso en el que la música no se reproducía correctamente durante la misión “El ajuste de cuentas”.
- Se solucionó un caso en el que la música dejaba de reproducirse durante la misión “Forjar el destino”.
- Se solucionó un caso en el que la música dejaba de reproducirse antes de que el jefe peleara durante la misión “La invocación”.
- Se solucionó un caso en el que la música de combate no dejaba de reproducirse después de un encuentro durante la misión “La paz perdida de Freya”.
- Se solucionó un caso en el que los efectos de sonido de una puerta podían continuar después de que la puerta se cerrara mientras se exploraba en Vanaheim.
- Se solucionó un caso en el que los efectos de sonido de una puerta podían continuar durante la misión “La búsqueda de Tyr”.
- Se solucionó un caso en el que los efectos de sonido de una puerta podían continuar durante la misión “El ajuste de cuentas”.
- Se solucionó un caso en el que los efectos de sonido para un elemento de rompecabezas podían continuar mientras se exploraba en Svartalfheim.
- Se solucionó un caso en el que los efectos de sonido y el diálogo se silenciaban al usar el ataque rúnico Skadi’s Edge.
- Se solucionó un caso en el que los vehículos ya no emitían sonido después de permanecer inactivos durante un período prolongado.
Accesibilidad
- Se realizaron varias correcciones de errores en la función de asistencia de navegación.
Se solucionó un caso en el que la asistencia de navegación fallaba en la misión “La puerta del desierto” cuando se recogía un objeto en el trineo en lugar de caminar.
Se solucionó un problema que a veces causaba que Navigation Assist apuntara a Kratos sin querer a la puerta de entrada mística en Musphelheim.
Se solucionó un problema por el cual la asistencia de navegación apuntaba de regreso a la puerta de enlace mística mientras estaba en Helheim.
Se solucionó un problema por el cual la asistencia de navegación llevaría involuntariamente a Kratos de regreso a Mystic Gateway mientras estaba en el Lago de los Nueve después de ir a Muspelheim.
Se solucionó un problema al escalar con la función de asistencia de navegación y la configuración de escalada de la cámara en varias áreas en la búsqueda “The Reckoning”.
- Se realizaron varias correcciones de errores en la función de modo de alto contraste.
Se solucionó un caso en el que algunos enemigos hostiles eran etiquetados como amistosos en la misión “El secreto de Groa”.
Se corrigieron dos casos en los que un elemento transversal no se etiquetaba como interactivo en la misión “El santuario perdido”.
Se corrigió un caso en el que un generador enemigo no estaba etiquetado como enemigo en la misión “El santuario perdido”.
Se solucionó un caso en el que un elemento interactuable no se etiquetaba como interactuable en la misión “El santuario perdido”.
Se solucionó un caso en el que un elemento que se puede interactuar en combate no se etiquetaba como interactuable mientras exploraba en Svartalfheim.
- Se agregó asistencia de puntería para apuntar a ciertos peligros en Vanaheim.
- Se agregó asistencia de puntería para ciertos elementos de rompecabezas en Midgard y Vanaheim.
- Se solucionó un caso en el que faltaba una señal de audio de acción complementaria durante el encuentro con el minijefe durante la misión “La búsqueda de Tyr”.
- Se corrigió un caso en el que la señal de audio del golpe de escudo se mezclaba demasiado baja y era difícil de escuchar.
Específico de PS4
- Se mejoró el tiempo de carga de los enemigos en ciertas ubicaciones.
- Tiempos de carga del entorno mejorados al atravesar el mundo.
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