League of Legends: Samira ya cuenta con fecha de lanzamiento en todos los servidores. (Foto: Riot Games)
League of Legends: Samira ya cuenta con fecha de lanzamiento en todos los servidores. (Foto: Riot Games)

Mientras que muchos estaban entretenidos con la nueva canción “The Baddest” de KDA, anunció que tenía nuevo contenido de TFT en camino y se presentó a un nuevo personaje.

Así es, para Riot Games no es suficiente ya haber tenido a Lili,a Yone y otros personajes sino que cerraremos el año con Samira. Lo curioso es que en esta ocasión mostraron al personaje con el diseño en 3D y no con una cinemática.

Pues esta tiradora ya tiene fecha de llegada a League of Legends. Samira se unirá al MOBA en el parche 10.19; en otras palabras, el 16 de septiembre del 2020.

“Guarda el cambio. Samira es una tiradora talentosa e implacable que carga su medidor de estilo con cada enemigo que sucumbe ante sus tácticas rimbombantes. Porque no basta solo con ganar: hay que ganar a lo grande.”, se lee en la descripción del personaje.

Habilidades de Samira

Pasiva - Impulso temerario

Encadenar habilidades (y ataques básicos) sin repetirlas aumenta la nota de estilo de Samira, desde la “E” hasta la “S”. Cada nota de estilo le otorga velocidad de movimiento adicional. Además, Samira puede atacar a sus enemigos a distancia con sus pistolas o cuerpo a cuerpo con su espada, que inflige daño mágico adicional.

Samira también puede lanzar por los aires a los enemigos cuyo movimiento se vea reducido gracias a sus aliados, lo que aumentará el desplazamiento.

Q - Clase

Samira dispara a sus enemigos cuando se encuentren dentro del alcance de sus pistolas. Si sus enemigos se encuentran dentro del alcance de su arma cuerpo a cuerpo, les golpeará con un tajo de su espada.

W - Giro de espada

Samira barre el área que la rodea con su espada, golpea a los enemigos que se encuentran cerca dos veces y destruye todos los misiles enemigos que haya dentro del área durante el lanzamiento y que entren en ella mientras dure el efecto de la habilidad.

E - Carrera salvaje

Samira se desliza a través de un enemigo o aliado, lo que inflige daño mágico a cualquier enemigo que haya atravesado y le otorga velocidad de ataque adicional durante un tiempo. Las eliminaciones de campeones enemigos reinician el enfriamiento de Carrera salvaje.

R - Gatillo infernal

Samira desata un torrente de disparos con sus armas, con el que ataca a cualquier enemigo que se encuentre a su alrededor 10 veces a lo largo del tiempo. Cada disparo inflige daño físico, aplica robo de vida y puede asestar golpes críticos.

Samira solo puede utilizar Gatillo infernal si su nota de estilo es “S” (la máxima).

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