League of Legends no quería quedarse fuera de la tendencia de los Auto Chess; por este motivo, se lanzó Teamfight Tactics. La comunidad ha recibido este modo de juego bastante bien, así que Riot Games tiene cambios constantes.
Glacial:
- Se redujo el 'stun' de dos segundos a 1.5.
- El chance de 'stun' con cuatro Glaciares subió de 30 a 33%.
- El chance de 'stun' con seis Glaciares subió de 45 a 50%
Ninja:
- Incrementado el AP y AD de cuatro Ninjas de 70 a 80.
Noble:
- La restauración de salud aumenta de 25 a 30.
Cazador:
- Cuando se tenga dos cazadores la velocuidad de ataque será 25% en vez de 30%.
Cambiaformas:
- El máximo de vida con seis cambiaformas se reduce de 120 a 110%.
Anivia:
- El daño de su habilidad disminuye en todos sus niveles: de 800/1.100/1.400 a 600/900/1.200. La ralentización aumenta de 50/70/90 a 60/75/90.
Blitzcrank:
- Su habilidad aumenta en daño: 100/450/800 a 250/550/850.
Kassadin:
- El robo de maná aumenta de 20/40/60 a 25/50/75.
Katarina:
- Aumenta el daño de su habilidad de 40/60/80 a 50/75/100.
Kindred:
- Reducida la duración de su habilidad de 4/5/6 a 3/4/5 segundos.
Miss Fortune:
- Aumenta el daño de su habilidad de 900/1.300/1.700 a 1.400/2.100/2.800.
Mordekaiser:
- Disminuye el daño de su habilidad de 250/550/850 a 250/500/750.
Sejuani:
- Aumenta la duración del 'stun' de 2.5/3.5/4.5 segundos a 2/3.5/5.
Shyvana:
- Disminuye el daño de su habilidad de 250/375/500 a 200/300/400.
Tristana:
- Aumenta el daño de su habilidad de 60/90/120 a 70/110/150.
- El daño del ataque básico aumenta de 150/225/300 a 175/275/375.
Veigar:
- Aumenta el daño de su habilidad de 300/550/800 a 350/650/950.
Vi:
- Aumenta el daño de la habilidad de 250/450/650 a 300/500/700.
Recuerda que estos cambios todavía podrían estar sujetos a cambios en los siguientes días.
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