Uno de los juegos más esperados por los gamers de PlayStation es God of War Ragnarok. Este título será la secuela directa del videojuego que se lanzó en 2018 y volveremos ala piel de Kratos para derrotar a otra tanda de dioses de la mitología nórdica.
Santa Monica Studio tiene este gran proyecto entre manos pero adelantó que trabaja en otra franquicia. Por lo pronto, no se ha compartido el nombre del siguiente juego de la empresa pero ya comenzó a convocar trabajadores.
A través de las redes sociales, anunciaron que están buscando un guionista en jefe pera un “título nuevo no anunciado”. El mensaje llegó con el formulario para postular a la empresa desarrolladora.
“El candidato ideal tiene un dominio de la narración y comprende profundamente la unión entre la jugabilidad y la narrativa. Esta persona será responsable de crear historias poderosas, arcos de personajes sólidos y diálogos convincentes, mientras mantiene un enfoque igual en la construcción y el desarrollo del equipo de redacción”, explica la aplicación del puesto de trabajo.
Se cree que se trata de un juego que está en una etapa muy temprana de su desarrollo. Si es el caso, tendríamos que esperar por lo menos tres años para conocer más al respecto.
Por lo pronto, God of War Ragnarok ha confirmado su lanzamiento en PlayStation 5 para el 2021. No se esperan retrasos en el desarrollo.
Kratos lucharía contra Thor en este título triple A según las imágenes finales del primer juego. Aquí es donde comienza la caída de la mitología nórdica en universo de God of War.
Por lo pronto, el juego no tiene fecha de lanzamiento. La empresa desarrolladora solo afirma que llegará a PS5 en 2021. Ante la espera, Hermen Hulst ha ofrecido su apreciación sobre el título.
En el nuevo blog de PlayStation, el jefe de PlayStation Studios ha expresado que este es su juego más esperado.
“Jugar a God of War en 2018 fue una gran experiencia para mí. Esa serie siempre ha tenido una acción y un combate increíbles, pero la profundidad emocional que Santa Monica aportó a la historia de Kratos como padre fue muy memorable, especialmente porque mi hijo era solo un poco mayor que Atreus cuando jugué”, comentó el directivo.
“Entonces, ver y escuchar la reacción a ese pequeño vistazo que presentamos en el PlayStation Showcase en septiembre fue muy emocionante. No puedo esperar a que la gente vea lo que está haciendo Santa Monica”, añade.
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