El streaming es un arte si eres de los que se dedican al mundo audiovisual. Hay cosas que deberás tener en cuenta a la hora de hacer en vivos de Dota 2, League of Legends o cualquier otro videojuego que cuenta con una audiencia exigente.
En el podcast de Depor Play, conversamos con Leando Gómez, autor de la tesis "Del hábito cotidiano a la profesionalización entre videojugadores en linea: la interpretación de los videojuegos como contenido audiovisual para jugadores de Lima Metropolitana en la década del 2010".
Su objeto de estudio fue específicamente Dota 2, por lo que le preguntamos sobre sus interesantes hallazgos en el mundo del streaming y cómo interactúan los diferentes agentes en este espacio.