No todos tienen la mejor conexión a Internet, y eso es algo que en Free Fire no tiene perdón. La estabilidad de la señal es clave durante las partidas y puede salirnos caro si justo sucede a la hora de un enfrentamiento. Garena ha tomado cartas en el asunto para garantizar que la experiencia sea la mejor a pesar de las dificultades técnicas.
“Todos hemos tenido un mal día de internet. No puedo pensar en nada más frustrante que ver la victoria escaparse de tus manos solo por un pico de ping inesperado. Los oponentes lentos también tienen un impacto negativo en la partida. A partir de este parche, estamos decididos a trabajar paso a paso hacia una solución completa. Abordamos los mayores problemas en cuestión: paredes gloo invulnerables y teletransportaciones inesperadas con un alto retraso”, señaló Garena en la web oficial de Free Fire.
Así las cosas, la reducción de la pérdida de paquetes con ping alto pasan por el daño infligido por munición antes de que un comando de colocación de pared gloo surta efecto y ten en cuenta que cuando el retraso es extremadamente alto, el daño infligido o recibido puede no pasar la verificación del servidor y, por lo tanto, no surtir efecto.
A esto hay que sumar que se disminuyó la cantidad y el alcance del movimiento anormal del personaje visto por otros jugadores cuando experimentan un ping alto para que no confundan a los jugadores con hackers, así como el mejoramiento de la situación en la que los personajes se recortan involuntariamente cuando experimentan un ping alto.
FREE FIRE | Nuevo personaje: Santino Valentine
Su habilidad principal es “División de formas” y lo que hace es generar un maniquí de 200 PV que viaja de forma autónoma durante 12s, luego usa esta habilidad nuevamente para teletransportarse a la posición del maniquí. El maniquí será destruido después de su uso. Enfriamiento: 110, 100, 90, 80, 70, 60s.
Dadas la características de Santino Valentine, los jugadores pueden aprovecharse del clon para engañar a los enemigos tanto en ataque como en defensa. Si estás siendo tiroteado por los rivales, puedes esconderte y usar el clon para distraerlos y escapa por el otro lado. Cuando estás en ataque, puedes usar el clon para que el rival apunte a otro lado y así puedas ser más sigiloso al emboscarlo.
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