Los personajes sirven para muchas cosas en las partidas de Free Fire, porque según tu estilo y estrategia podrás sacar provecho sobre los rivales. No todo es puntería y algo de táctica siempre se requiere para sobrevivir en las partidas. Son en total 40 personajes únicos en el título de Garena y la lista no hace más que crecer con cada parche.
Free Fire tiene habilidades tanto activas como pasivas. Los activos deben ser activados manualmente por los jugadores en el campo de batalla, mientras que los últimos siempre están activos. Muchos jugadores prefieren un juego agresivo y con frecuencia se involucran en batallas contra enemigos, y quieren los mejores personajes para ello.
FREE FIRE | Habilidades pasivas para un juego agresivo
D-bee es la última incorporación a la lista de personajes, y su habilidad pasiva es bastante impresionante. Aumenta la velocidad y la precisión del movimiento cuando los usuarios disparan mientras se mueven. Los aumentos en un 5% y un 10% en el nivel base. El aumento en la velocidad de movimiento y la precisión se convierte en un 15% y un 35% en el nivel de habilidad 6.
Jota tiene una habilidad increíble, Sustained Raids. En el nivel 1, con cada muerte, se restauran 25 HP. La cantidad de HP que reciben aumenta a 40 una vez que el personaje alcanza el nivel máximo. Cabe señalar que solo es aplicable a escopetas y subfusiles, y hay una duración de tiempo de reutilización de 5 segundos.
Jai se agregó a Free Fire después de una colaboración con Hrithik Roshan. Su habilidad recarga automáticamente el cargador de un arma en un 30% de su capacidad máxima una vez que el usuario golpea a un enemigo. Aumenta al 45% cuando el personaje alcanza el nivel 6. Esto reduce la necesidad de que los jugadores recarguen mientras pelean periódicamente. Sin embargo, esta habilidad está restringida a las categorías AR, Pistola, SMG y SG.
Hayato es otro personaje brillante para un juego agresivo. Con cada reducción del 10% en el HP máximo de los jugadores, aumenta la penetración de la armadura. El aumento es del 7,5% en el nivel de personaje 1 y alcanza un máximo del 10%.
La habilidad de Joseph aumenta la velocidad de movimiento de los jugadores y la velocidad de carrera cuando reciben daño en un 10%, que eventualmente se convierte en un 20% después de que el personaje alcanza el nivel máximo.
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