A lo largo de los años, los personajes y las mascotas se han convertido en una parte integral de Free Fire, debido a las habilidades y destrezas que poseen. Garena lanza nuevos personajes regularmente para brindar a los jugadores más opciones en el campo de batalla.
Aunque la selección general depende de las preferencias personales, los jugadores pueden incorporar una combinación adecuada de personajes y mascotas para mejorar su rendimiento general en Free Fire. Como resultado, muchos jugadores buscan los mejores que pueden elegir.
FREE FIRE | Mejores combos de personaje y mascota
Jota + Detective Panda
Con las “Incursiones Sostenidas” de Jota, los jugadores ganan salud cada vez que golpean a un oponente con un arma de fuego. Además, se recupera el 10% de la salud si logran derribar a un enemigo. En el nivel máximo, se restaura un 20 % de HP al noquear a un adversario en lugar del 10 % habitual.
La habilidad del Detective Panda otorga 4 puntos de salud con cada muerte. El número aumenta a 10 cuando la mascota alcanza el nivel 3 (el más alto). Esto es particularmente bueno para aquellos a quienes les gusta jugar agresivamente en Free Fire.
Skyler + Mr. Waggor
Riptide Rhythm desata una onda sónica después de activar la habilidad especial de Skyler, que daña cinco paredes gloo en un radio de 50 metros. Después de cada uso, la habilidad tiene un tiempo de recuperación de 60 segundos. Además, cada muro gloo desplegado por los jugadores dará como resultado la recuperación de la salud, a partir de 4 puntos.
En el nivel máximo del personaje en Free Fire, el rango de habilidad aumenta a 100 metros, el tiempo de reutilización se reduce a 40 segundos y el aumento en la recuperación de salud aumenta a 9 puntos.
Mr. Waggor tiene la habilidad de crear una granada de pared de gloo cada 120 segundos si los jugadores no poseen ninguna. Una vez que alcanza el nivel máximo, se genera un Gloo Wall cada 100 segundos cuando los usuarios tienen menos de dos.
K + Ottero/Agente Hop
La habilidad de K aumenta el EP máximo en 50 y tiene dos modos increíbles: Jiu-Jitsu y Psicología. Cuando el primero está habilitado, la conversión de EP aumenta en un 500%, es decir, 5 EP se convierten en salud cada segundo. Por otro lado, Psicología recarga 3 EP cada 2.2 segundos hasta 150 EP. Para cambiar entre ellos, hay un tiempo de reutilización de 3 segundos.
Si el personaje se eleva al nivel más alto, el modo Psicología solo se ve afectado y los jugadores pueden restaurar 3 EP cada segundo, hasta un total de 250 EP.
La habilidad de Ottero restaura algo de EP cuando los usuarios utilizan una pistola de tratamiento o un botiquín. La cantidad ganada es el 35% de la salud repuesta por esos elementos curativos. Más tarde, en el nivel de habilidad 3 en Free Fire, la cantidad se convierte en el 65% del HP restaurado.
Alternativamente, los usuarios también pueden optar por Agent Hop ya que su habilidad restaura EP cada vez que la zona se reduce durante el partido. En el nivel base, la cantidad es 30, y finalmente se convierte en 50.
Escucha Dale Play en Spotify y Spreaker. Sigue el programa todos los domingos en nuestras plataformas de audio disponibles.