Garena ha hecho cambios en Free Fire y Free Fire MAX con el parche OB34, también conocido como “Revolución”. Varios personajes han dejado de ser los mismos en beneficio del equilibrio de las partidas, por lo que analizaremos solo los casos con habilidades activas para que tu rendimiento sea el mejor en las próximas partidas.
Las habilidades pasivas no requieren una activación manual, ya que cualquier acción en particular puede activarlas. Por su parte, las habilidades activas de Free Fire deben activarse manualmente.
FREE FIRE | Skyler
Skyler es uno de los personajes que recibió un nerf a través de la actualización OB34. Ahora, el tiempo de reutilización (variable con subidas de nivel) de Skyler es de 85 segundos en el primer nivel de habilidad. Los desarrolladores han dejado intactos los otros atributos, por lo que el nerf no afecta mucho a la habilidad.
Por lo tanto, en Free Fire MAX, el “Riptide Rhythm” de Skyler sigue siendo una de las habilidades activas más equilibradas. Tras la activación, Skyler puede desatar una onda sónica para destruir hasta cinco paredes de gloo enemigas dentro de un rango particular.
FREE FIRE | DJ Alok
La habilidad de Alok permite a los usuarios reclamar un aumento de agilidad junto con una recuperación de HP. El aumento en la velocidad de movimiento ocurre a cierta velocidad para un nivel de habilidad específico mientras gana HP. Al mismo tiempo, el período de activación, es decir, cinco segundos, es de cinco puntos por segundo.
Aunque ambos efectos no se acumulan, Alok aún brilla en el campo de batalla frente a la mayoría de los personajes. El parche OB34 hizo que Alok ahora tenga un tiempo de recuperación variable.
FREE FIRE | Xayne
La habilidad de Xayne recibió un ajuste en el nuevo parche. El personaje ahora puede obtener una ganancia temporal de 120 HP que se descompone dentro de una duración específica, haciéndola más fuerte que nunca.
Además del impulso temporal en la barra de HP, los jugadores ahora también pueden infligir daño mejorado (100% adicional) a las paredes gloo. Sin embargo, la duración de la habilidad se ha reducido a seis segundos, mientras que el tiempo de reutilización sigue siendo de 150 segundos, que son las debilidades de Xayne.
FREE FIRE | K
Debido a su habilidad relacionada con EP, es adecuado para diferentes estilos de juego, ya sea un juego rápido o una estrategia defensiva.
La habilidad “Master of All” de K otorga una capacidad adicional de 50 puntos en términos de EP máximo. Al mismo tiempo, hay dos modos secundarios entre los que los jugadores pueden cambiar para beneficiarse durante diferentes situaciones de combate en una partida.
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