Free Fire y Free Fire MAX hace que los jugadores piensen en todas las configuraciones posibles para que la experiencia sea la más cómoda posible, tanto para disparar como rotar por el mapa. Además de la sensibilidad, los usuarios deben personalizar sus diseños de HUD antes de comenzar a jugar.
Muchos principiantes usan una configuración de dos dedos, en la que usan sus pulgares, pero la disposición de cuatro dedos también se ha convertido en una opción popular en Free Fire. Te decimos cuál es la más recomendada para tus partidas del mes.
La configuración de cuatro dedos incluye el uso del pulgar y el índice de ambas manos. Por lo tanto, los jugadores pueden mejorar su alcance hacia diferentes botones en la pantalla. Además, con la configuración del sistema personalizable, pueden ajustar la ubicación de los controles de su diseño HUD.
El HUD personalizado que se muestra en la imagen es ideal para principiantes. También deja espacio para mejoras, que pueden realizar a través de la configuración del sistema después de adquirir experiencia.
FREE FIRE | Mejor HUD tras el parche OB35
La ubicación no debe ser 100 % idéntica, ya que varía el tamaño de la pantalla, la relación de aspecto y el agarre de cada teléfono inteligente. Puedes hacer los cambios desde “Configuración” (el engranaje de la pantalla principal).
Recomendamos practicar mucho para controlar la configuración de cuatro dedos. Pueden ver videos de diferentes transmisores para obtener consejos sobre cómo dominar el diseño de HUD y aplicar las medidas necesarias para progresar.
FREE FIRE OB35 | Nuevas estadísticas de personajes
Hayato
Disminución del poder de penetración de armadura.
Arte con Espadas: con cada disminución del 10% en el PV máximo, la penetración de la armadura disminuye 7.5, 8, 8.5, 9, 9.5, 10% → 4.5, 5, 5.5, 6, 6.5, 7%.
Antonio
Aumento del PV máximo.
Espíritu Mafioso: recibe 10, 15, 20, 25, 30, 35 → 15, 20, 25, 30, 35, 40 PV extra cuando comience la ronda.
Nikita
Aumento del daño de habilidad.
Experta en Armas: la velocidad de recarga aumenta en un 14/16/18/20/22/24%. Las últimas 6 → 10 balas del SMG de un usuario causarán un 10/12/14/16/18/20% → 15/18/21/24/27/30% más de daño.
Joseph
Velocidad de movimiento y sprint más lenta.
Movimiento Seductor: la velocidad de movimiento y sprint disminuye en un 10, 12, 14, 16, 18, 20% → 5, 7, 9, 11, 13, 15% al recibir daño.
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