La PS5 tendrá muchas cosas nuevas respecto a la actual PlayStation 4. A través de una conferencia virtual, Sony adelantó qué cosas tendremos en la máquina que saldrá para Navidad de este año.
El día de hoy, 18 de marzo, la empresa realizó una conferencia en la que explican cómo funcionarán estas mejoras técnicas con respecto a la generación anterior. Actualmente, se sabe que el procesador que utilizará el aparato será de la arquitectura Zen 2 de AMD a 3.5GHz.
A su vez, la PS5 dará un salto con respecto a la generación pasada en cuanto a memoria ram: la PS4 contaba con 8GB GDDR5/256-bit, mientras que la siguiente consola tendrá 16GB GDDR6/256-bit.
PS5 vs. PS4: diferencias entre las características técnicas
PS5 | PS4 | |
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CPU | 8 núcleos Zen 2 a 3.5GHz | 8 núcleos Jaguar a 1.6GHz |
GPU | 10.28 TFLOPs, 36 CUs a 2.23GHz | 1.84 TFLOPs, 18 CUs a 800MHz |
Arquitectura GPU | RDNA 2 | GCN |
Memoria RAM | 16GB GDDR6/256-bit | 8GB GDDR5/256-bit |
Ancho de banda de la memoria | 448GB/s | 176GB/s |
Almacenamiento | 825GB SSD | 500GB HDD |
I/O | 5.5GB/s, 8-9GB/s de media | 50-100MB/s (aproximado) |
Ampliación de almacenamiento | Slot NVMe SSD | HDD |
Almacenamiento externo | Compatibilidad USB HDD | Compatibilidad USB HDD |
Lector | 4K UHD Blu-ray | Blu-ray |
Una de las características que Sony más detalló en su conferencia es el uso de discos duros en estado sólido. Básicamente, la empresa confirmó que los más interesados en esta tecnología son los desarrolladores ya que los momentos de carga de escenarios será sumamente rápido.
Puede que esto suene a una mejora considerable pero también afectará al diseño de mapas. Según explicó Mark Cerny, algunos juego utilizaron trucos en los escenarios para darle tiempo a la consola a cargar. Ahora se tendrá que buscar una solución al caso y quizás extender el desarrollo.