Hablo una leyenda. Ed Boon, la mente maestra de Mortal Kombat, habló sobre la importancia de la ausencia de pantallas de carga en PS5, la próxima consola de Sony que saldrá al mercado a fines de 2020.
Durante el Summer Game Fest 2020, Boon explicó que subestimamos el verdadero poder de la PS5 y Xbox Series X cuando nos referimos a la reducción de tiempo de los tiempos de carga.
“Es divertido cuando salen estas nuevas consolas y todos dicen ‘ok, ¿cómo son los gráficos?’ Creo que la gente está subestimando el impacto que tendrá el tiempo de carga casi cero", señaló.
“De repente, eso abrirá puertas que antes no se consideraban posibles y creo que ni siquiera hemos arañado la superficie de lo que finalmente se hará con esos sistemas. Para mí, los gráficos son como un hecho. Ok, los gráficos van a ser mejores, pero esta nueva memoria de manejo de memoria y carga y cosas así va a ser enorme”.
Boon agregó sus expectativas sobre el futuro de la industria después del lanzamiento de la PS5.
"Todos somos jugadores también, así que todos son como … somos parte de esa audiencia. Estamos sentados allí viendo … Estaba fascinado viendo la demostración de PS5 y Unreal 5 y diciendo ‘¡eso no puede ser real! ¡Venga! ¡Eso no puede ser real!’ Todos somos fanáticos de eso”.
PS5 | DualSense
El desarrollador Mike Bithell, conocido por juegos como Thomas Was Alone y John Wick Hex, ha comentado las posibilidades con esta tecnología de vibración en el nuevo mando, como sentir las gotas de lluvia.
El medio IGN compartió un podcast llamado Play, Watch, Listen en donde entrevistaron al compositor Austin Wintory, el actor de doblaje Troy Baker y Bithell. Este último menciona “Austin, te va a encantar lo que están haciendo con el mando de PS5 [...]”.
Allí explica que es posible sentir las gotas de lluvia y otros efectos atmosféricos. No cabe duda que esta tecnología te dará una mejor experiencia de juego.