PlayStation ofreció aspectos técnicos de su nueva máquina en YouTube. Ahora, la comunidad gamer tiene una idea del potencial del hardware de la PS5, el tema más atractivo de la Game Developers Conference.
El arquitecto de la PS5, Mark Cerny, fue quien dio a conocer aspectos interesantes de lo que será capaz la poderosa máquina de Sony.
El Tempest Engine, por ejemplo, hará posible que la PS5 ofrezca la sensación de estar en un lugar sin necesidad de periféricos adicionales. Lo que hace el sistema es codificar la frecuencia, la dirección y el volumen para ofrecer un ambiente determinado al jugador.
También confirmó el sistema de retrocompatibilidad, pero con la salvedad que no todo el catálogo de la PS4 llegará a la PS5. En realidad, solo 100 juegos estarán disponibles para la nueva consola de Sony.
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