PlayStation 5 cuenta con 25 videojuegos propios en desarrollo

Sony seguirá trabajando en el futuro para nutrir su catálogo de videojuegos de PlayStation 5. Desde hace varios años atrás le ha dado especial atención a los títulos exclusivos.
PlayStation 5 cuenta con 25 videojuegos propios en desarrollo. (Foto: Difusión)

La consola se puso a la venta en noviembre de 2019. Desde entonces, se han lanzado importantes juegos exclusivos como Spider-Ma: Miles Morales o el remake de Demon’s Souls.

Por otro lado, se lanzarán en los siguientes meses juegos como Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte o God of War: Ragnarok. Hermen Hulst, director de Playstation Plus, habló al respecto en una entrevista con el medio .

Comentó que tienen hasta 25 videojuegos exclusivos en camino para la PS5. “Hay una cantidad increíble de variedad que se origina en diferentes regiones. Grandes, pequeños, diferentes géneros”, detalló.

Horizon Forbidden West, por ejemplo, no ha confirmado fecha oficial de lanzamiento pero afirma que todavía sigue programado para el 2021. Otros juegos como God of War: Ragnarok, por otro lado, pone en duda que se lance este año (todo está en manos de Santa Monica Studios).

No descarta que algunos juegos sean o cuenten con la tecnología de realidad virtual. Hace unos días, se filtró las posibles características de los nuevos visores PlayStation VR 2, exclusivos de PS5.

PlayStation VR 2 contaría con las siguientes características para PS5

El medio  afirma que ha tenido acceso a detalles del desarrollo de PlayStation VR 2, los nuevos periféricos de realidad virtual presuntamente dedicados a la consola de actual generación PS5.

Características de PlayStation VR 2

Según relata el reporte del medio mencionado, estos periféricos contarían con una resolución de 4000x2080 píxeles, lo que se traduce en 2000x2040 píxeles por cada ojo. A su vez, se afirma que se añadiría la tecnología de rastreo de movimiento de los ojos.

Pero lo que más ha llamado la atención de los fans es que se podría incluir la tecnología de vibración háptica en los visores, la misma que ya se prueba en los mandos de la PS5 DualSense.

La conexión elegida para los periféricos sería USB tipo C y también contaría con cámaras o sensores para determinar la posición del os mandos de VR. Todavía no se sabe si realizarán cambios a los controladores.

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