“Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte” confirma que utilizará lo nuevo del DualSense de la PS5

El 11 de junio, se lanzará de forma exclusiva en PlayStation 5 el juego “Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte”. A un mes del lanzamiento, Insomniac Games explicó algunos detalles de la jugabilidad.

La saga Ratchet & Clank da el salto generacional a . Hace meses atrás, Sony compartió el primer tráiler oficial de “Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte” en un directo de State of Play.

El 11 de junio, se lanzará este título de forma exclusiva en PS5. Insomniac Games, la empresa desarrolladora, ha confirmado que utilizarán en este juego la tecnología aplicada en Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Afirman que han aprovechado la velocidad de lectura del SSD de la consola para que las pantallas de cargas sean mínimas. Básicamente, se ha aprovechado para que se puedan realizar los saltos entre dimensiones sin ralentizaciones.

Por otro lado, se utilizará tecnología de vibración háptica para emular diferentes escenarios. Así como también, se utilizará la tecnología del Audio 3D del DualSense.

Hemos puesto mucho esfuerzo en nuestra implementación de las características hápticas, y el resultado es que se obtiene este complejo tapiz de respuestas hápticas. Se siente como un audio en el sentido de que el mundo está lleno de muchos pequeños detalles que tienen estas pequeñas respuestas hápticas”, explicó Mike Daly, director del juego, para el medio IGN.

PlayStation VR 2 contaría con las siguientes características para PS5

 y Sony siguen apostando por la realidad virtual para la nueva generación del gaming. No obstante, Sony cree que se trata del futuro de la industria y continuará con el apoyo de desarrollo de juegos y en mejorar la tecnología de los actuales visores o periféricos de .

El medio  afirma que ha tenido acceso a detalles del desarrollo de PlayStation VR 2, los nuevos periféricos de realidad virtual presuntamente dedicados a la consola de actual generación PS5.

Características de PlayStation VR 2

Según relata el reporte del medio mencionado, estos periféricos contarían con una resolución de 4000x2080 píxeles, lo que se traduce en 2000x2040 píxeles por cada ojo. A su vez, se afirma que se añadiría la tecnología de rastreo de movimiento de los ojos.

Pero lo que más ha llamado la atención de los fans es que se podría incluir la tecnología de vibración háptica en los visores, la misma que ya se prueba en los mandos de la PS5 DualSense.

La conexión elegida para los periféricos sería USB tipo C y también contaría con cámaras o sensores para determinar la posición del os mandos de VR. Todavía no se sabe si realizarán cambios a los controladores.

Escucha Dale Play en  y . Sigue el programa todos los domingos en nuestras plataformas de audio disponibles.

Tags Relacionados:

Contenido Sugerido

Contenido GEC

Relacionadas

Kimetsu no Yaiba: Mugen Ressha-hen contará con doblaje al español

¿Dragon Ball Super apostaría por la tecnología 3D para su nueva película?

Snyder Cut: la razón por la que no habrá otra película de “Justice League”, según Zack Snyder

¿Steam llegará a Xbox? Este comentario de Gabe Newell confirmaría el rumor

Guía de Xbox para ganar los 10 000 puntos que ofrece Microsoft Rewards

Facebook pedirá a los usuarios que lean los artículos antes de compartirlos

Te puede interesar:

Juegos gratis de PlayStation Plus para octubre: cuáles son y cómo descargarlos en PS5 y PS4

Ahorré muchos dólares en juegos de PS5 y PS4 con esta nueva campaña de Sony

PS5 Pro vs. PS5: hice las comparaciones y hay un dato del pocos hablan

Revisé la ficha técnica de la PS5 Pro, ¿vale comprarlo para jugar GTA 6?

¿Regalan la PS5? Alerta por nueva estafa en redes sociales

Precisan para cuándo sería la preventa del PS5 Pro y a qué precio en 2024

Analizamos los rumores del PS5 Pro y estas PC tendrían el mismo rendimiento