PS5: Demon’s Souls comparte sus FPS y resolución en PlayStation 5

Demon’s Souls es un remake de la versión de PS3. El título se lanzará en la consola PlayStation 5.
Demon's Souls llegará a PS5

From Software sorprendió a los fans de la saga Demon’s Souls con la presentación de una versión remasterizada para la consola . Por si no sabes cómo reproducirá en la consola, te contamos que ya tenemos una mejor idea sobre lo que será capaz la nueva PlayStation.

Los chicos de Digital Foundry tuvieron acceso a la remasterización de Demon’s Souls para y pudieron calcular el rendimiento real del título. Ahora tenemos una mejor idea de lo que veremos a través de la pantalla.

Demon’s Souls llegará a la con una resolución de 1440p de manera nativa y una estabilidad de cuadros por segundo de 60. Lo mejor es que Digital Foundry compartió un video en el que podrás visualizar todas las mejoras gráficas.

Demon’s Souls es una revisión del juego original de From Software, que salió en exclusiva de PS3, para . Dicha versión tendrá gráficos mejorados, nuevos efectos de sombra y soporte para Ray Tracing. Recordemos que los desarrolladores son Bluepoint Games, los mismos que se encargaron del remake de Shadow of the Colossus para PS4.

PS5 | Spider-Man: Miles Morales

El primer juego de Spider-Man sí estará disponible en ; no obstante, Sony advirtió a la comunidad sobre un detalle a tomar encuenta antes de la compra. Ocurre que los gamers de PlayStation 4 que ya cuentan con una copia de Marvel’s Spider-Man no recibirán una actualización gratis y menos poder salvar sus partidas para la próxima consola.

Entremos un poco en contexto. La desarrolladora Insomniac Games confirmó que la versión remasterizada de Marvel’s Spider-Man (lanzado originalmente para PS4) solo estará disponible para quienes tengan el Ultimate Edition de Spider-Man: Miles Morales que saldrá para .

Dicha versión viene con los tres DLC y tendrá mejoras en las animaciones, así como un mayor número de elementos en el mapa y efectos de iluminación más complejos gracias al ray-tracing de la .

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