Resident Evil 8 Village comparte detalles acerca de los enemigos y la jugabilidad

La saga de videojuegos Resident Evil contará con un nuevo juego para las consolas PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y PC. Llegará al mercado el 7 de mayo de este año.

Capcom tiene entre manos un nuevo juego de la saga . Esta será la octava entrega de la franquicia y se lanzará oficialmente en todas las consolas el 7 de mayo. Hasta entonces, la empresa desarrolladora compartirá nuevos detalles en el evento Resident Evil Showcase, el cual se llevará a cabo de forma online desde el 165 al 16 de abril.

Por otro lado, se ha compartido a modo de teaser algunos detalles de la jugabilidad, diseño y mecánicas de la jugabilidad. A través de la revista Game Informer, se ha revelado que el protagonista es Ethan Winters y que la historia será un tanto más oscura con respecto a otros títulos de la franquicia.

En cuanto al escenario principal, se ha creado un pueblo tenebroso que todavía no tiene nombre definido. Estará decorado con terroríficos elementos como cadáveres de caballo o animales colgados de árboles.

Los enemigos serán los Lycan, criaturas que te persiguen por el escenario y cuentan con una inteligencia artificial un tanto avanzada: “pueden esconderse, realizar emboscadas, y atacar pasando desapercibido”, explica Game Informer.

Finalmente, se explica que Ethan ahora puede cazar animales como cerdos, pollos, caballos y peces para obtener ventajas. También se han habilitado algunos puzles que serán mucho más integrados a la jugabilidad.

Resident Evil 8 Village comparte los detalles detrás de la creación de Lady Dimitrescu

Cada vez queda menos para el lanzamiento de , la octava entrega de la franquicia de terror. La gran diferencia entre este juego y los anteriores es que la temática de los zombies ha quedado en el pasado y ahora Capcom introducirá a otro tipo de seres fantásticos.

Quizás el personaje que más ha llamado la atención es Lady Dimitrescu, la gran villana de esta entrega. La empresa desarrolladora compartió algunos detalles acerca de este personaje antes de lanzamiento.

Morimasa Sato, la directora del juego, comentó al respecto en una entrevista con el medio . “Para crear un pueblo atractivo, los personajes que viven allí tenían que ser extremadamente importantes. Pensamos en el área donde podría estar cada uno de los enemigos principales, y el tipo de experiencia que podían brindar”, comenta con respecto a los personajes que poblarán el entorno.

Tomonori Takano, director de arte, por otro lado, comentó que crearon a Lady Dimitrescu con modelados de Mia Winters de Resident evil 7.

Reutilizamos el modelo de personaje de Mia de Resident Evil 7 y la hicimos usar un vestido y un sombrero. Pensé que esto sería suficiente para darle una cualidad fantasmal, pero no podíamos hacer que inspirara terror. Entonces, decidimos hacer el modelo de personaje mucho más grande. Ese fue el comienzo de Lady Dimitrescu. Dibujé una pieza de arte conceptual en la que ella se inclina para atravesar una puerta. Fue entonces cuando sentí que esto iba a funcionar”, especificó.

En un inicio se planteó la idea de introducir un castillo habitado por 100 brujas, pero se descartó para reemplazarlo por Lady Dimitrescu y sus hijas: “El concepto comenzó como un castillo con cien brujas en su interior, pero eso fue difícil de implementar en el formato del videojuego, por eso terminamos haciéndolo así. Probamos muchas cosas diferentes para hacer que la condesa asustara y se sintiera como el jefe de un juego. También hubo ideas para hacerla más parecida a una criatura, pero al final sentimos que crear una mujer imponente era lo más simple pero poderoso que podíamos hacer”, comenta Takano.

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