Nuevo parche de Valorant mejora el rendimiento y algunos aspectos de las habilidades (Difusión)
Nuevo parche de Valorant mejora el rendimiento y algunos aspectos de las habilidades (Difusión)

La compañía desarrolladora, Riot Games, ha lanzado una importante actualización para su juego de disparos en primera persona, . Esta más reciente versión trae consigo diversas modificaciones con el propósito de mejorar la estabilidad general del juego y abordar problemas específicos en los modos Deadlock y Aniquilación.

Lo cierto es que la industria de los videojuegos se mantiene en constante evolución, y Riot Games se esfuerza por mantener su título estrella en la vanguardia de esta tendencia. La actualización promete una mejor experiencia de juego sin interrupciones, optimizando tanto la jugabilidad como la calidad técnica del título.

Los cambios aplicados en los modos Deadlock y Aniquilación harán que la comunidad ponga a prueba sus habilidades, así como readaptarse a los combates si es que aprovechabas ciertas fallas del sistema que tú creías “normales” en el campo de batalla.

Los principales ajustes para la versión 7.02 de VALORANT

Actualizaciones de agentes

Se actualizaron las líneas de voz de Jett y se añadieron otras de interacción con Gekko y Neon.

Funciones de eSports

  • Los jugadores ya se pueden aventurar en el VCT Champions 2023: La competencia definitiva que representa la culminación de la Temporada 2023 del VCT.
  • Entre las propias partidas de los jugadores, ahora se puede seguir la acción de los Esports. Se pueden ver los equipos que compiten, consultar el calendario y seguir a los equipos favoritos mientras se abren paso a través de las Fases de Grupos y las llaves de los Playoffs.
  • El portal de Esports estará disponible dentro del juego el 2 de agosto. Las partidas comienzan el 6 de agosto y finalizan con la Gran Final del 26 de agosto.

Actualizaciones sobre el comportamiento de los jugadores

  • Se añadieron silenciadores de voz de grupo para las personas que han recibido silenciadores de voz de equipo.
  • Se iniciará el despliegue mundial del sistema de evaluación e intervención de texto en tiempo real. Hasta hace poco, el sistema, que empezaba a silenciar en el chat de voz y de texto a las personas que enviaban mensajes de texto negativos durante las partidas, solo se había probado en regiones de Norteamérica. La prueba dio la confianza suficiente para ampliar la cobertura a los idiomas de todo el mundo. Se iniciará con una actualización a mitad de la versión y se continuará con el lanzamiento de forma escalonada.
  • Con la implementación de una evaluación de texto más inmediata, se espera detectar y reducir las situaciones problemáticas mientras siguen dentro del juego, y ayudar a que los jugadores se sientan más seguros al interactuar mientras juegan.

Corrección de errores

General

  • Se corrigió un problema que provocaba que la rueda de sprays no apareciera en Deathmatch Definitivo y Carrera de Armas durante los calentamientos.
  • Se corrigió un error que provocaba que la animación de Desactivar la Spike se detuviera y se iniciara al estar en el borde de un Sitio.
  • Se corrigió un error que impedía alternar Caminar si la configuración de botones estaba en “Sostener”.
  • Se corrigió un error que provocaba que el botón Duplicar perfil no apareciera en gris tras alcanzar el número máximo de perfiles de retícula.

Agentes

  • Se corrigió un error que provocaba que las habilidades Desde las Sombras (X) y Paso Encubierto (C) de Omen no se cancelaran correctamente si era alcanzado por punto/CERO (E) de KAY/O o Aniquilación (X) de DEADLOCK durante el movimiento antes de teletransportarse. Además, se añadieron elementos visuales para cuando se cancela este movimiento.
  • Se corrigió que la colisión de la empuñadura del cuchillo de punto/CERO (E) de KAY/O se quedara en el mundo tras la explosión de supresión.
  • Se corrigió un error que provocaba que el Sensor Sónico (Q) de DEADLOCK no se activara cuando Carnalito (Q) empezaba a desactivar la Spike dentro de su área de detección en algunas circunstancias.
  • Se corrigió un error que provocaba que el Rendezvous (E) de Chamber no tuviera los efectos visuales correctos en su lugar de partida.
  • Se corrigió un error que provocaba que los jugadores atrapados por Aniquilación (X) de Deadlock no murieran correctamente al ser alcanzados por la explosión de la Spike.
  • Se corrigió un error que provocaba que el proyectil de Tumbadivas (X) de Raze no explotara al impactar contra jugadores atrapados por Aniquilación (X) de Deadlock.
  • Se corrigió un error que provocaba que las habilidades de área de daño prolongado (como Manitas Calientes [E] de Phoenix) no dañara la Malla Protectora (E) de Deadlock.
  • Se corrigió un error que provocaba que Ataque Orbital de Brimstone (X) no dañara el capullo de Aniquilación (X) de Deadlock.
  • Se corrigió un error que provocaba que Skye recibiera una carga adicional de Luz Guía (E) al cambiar de equipo.

Mapas

  • Se corrigió un error que hacía que al pasar por el teletransportador del lado B en Bind con una habilidad controlada, como el Dron Búho (C) de Sova, se cortara el sonido del audio del teletransportador.

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