“The Last of Us” - Episodio 2: las fibras de los hongos y otras diferencias con el videojuego

La serie de HBO Max tuvo varios cambios respecto a la historia original de Naughty Dog.
En el episodio 2 de "The Last of Us", Tess, Joel y Ellie descubren que las Luciérnagas del Ayuntamiento estaban muertas y son perseguidos por un grupo de infectados (Foto: HBO)

acaba de estrenar su segundo episodio y, pese a que la serie de HBO Max se ha ceñido bastante a la , hay algunas diferencias que hemos podido identificar. Por ello, aquí les explicamos cuáles son.

El domingo 22 de febrero se lanzó el capítulo titulado “Infectado” (“Infected”), donde ocurrieron varios eventos impactantes como la lucha contra un tipo especial de zombi y la muerte de uno de los personajes principales hasta el momento.

El programa distópico está basado en la historia del videojuego homónimo desarrollado por Naughty Dog en el 2013. Los creadores y productores han estado trabajando de la mano con una de las mentes detrás del material original, pero aún así han habido algunas decisiones ejecutivas que implican un cambio en los hechos.

Antes de continuar, mira aquí el tráiler del capítulo 2 de “The Last of Us”.

LAS DIFERENCIAS ENTRE EL EPISODIO 2 DE “THE LAST OF US” Y LOS VIDEOJUEGOS

5. El origen del hongo

Una de las primeras diferencias que aparecieron en el episodio 2 de “The Last of Us” fue la explicación del origen del hongo. En el videojuego, la historia parte tal como apareció en el estreno: con la propagación del Cordyceps por Estados Unidos y el posterior apocalipsis zombi.

No se llega a dar información de un foco de origen y, mucho menos, especificar que los primeros casos se dieron en Jakarta, Indonesia. Por lo que toda la secuencia de los primeros minutos fue un agregado de la serie de HBO Max. No obstante, puede que esto sea canónico, dado que Neil Druckmann, el creador del videojuego, está involucrado con el programa como showrunner, escritor y productor ejecutivo.

4. El encuentro contra el Chasqueador tan pronto

En los videojuegos, el camino de Joel, Tess y Ellie a través de Boston para llegar hasta el Ayuntamiento es mucho más largo y lleno de escenas de acción en las que el grupo debe luchar, en primera instancia, con infectados regulares (Corredores).

Suponemos que ha sido una decisión ejecutiva resumir ese proceso, en el que no transcurre muchos eventos importantes, por lo que el enfrentamiento con los Chasqueadores dentro del museo ocurre mucho más rápido de lo pensado.

El infectado especial que apareció en el museo del capítulo 2 de "The Last of Us" es un Chasqueador, uno de los tipos más avanzados (Foto: HBO)

3. La fibras que conectan a los infectados

La serie de “The Last of Us” da otra explicación que no se obtiene de los videojuegos, sino de la investigación de los creadores respecto al funcionamiento de los hongos en la vida real. Dentro de ella, descubrieron que estos organismos pueden llegar a ser de los más grandes y estar conectados.

Craig (Mazin) tuvo esta idea, que me encantó, que la forma en la que los hongos operan es, a veces, uno de los organismos más grandes que pueden haber en un bosque. Es un solo organismo que puede comunicarse con diferentes partes de él. Si tocas un péndulo aquí, una milla más allá puedes estar despertando a una horda de infectados que ahora vendrán por ti”, explicó Neil Druckmann en el video de la serie.

Este cambio tendría mucha importancia en el futuro, pues significa mayor riesgo para los sobrevivientes al momento de incursionar en zonas biológicamente contaminadas.

Existe este mecanismo llamado la ‘Web del Bosque’, los hongos pueden comunicarse de forma química a distancias increíbles. Son organismos impresionantes y terroríficos”, complementó Craig Mazin.

2. Las Luciérnagas no murieron por un infectado

Similar a la cinemática original, al momento de llegar al Ayuntamiento, el trío encuentra a las Luciérnagas muertas. Sin embargo, aquí la diferencia yace en lo que ocasionó su muerte.

Mientras que en la serie fue debido a que uno de los miembros se infectó y eso generó un tiroteo, en el videojuego en realidad había sido FEDRA quienes los asesinaron después de descubrir que tenían una base allí.

1. La muerte de Tess es por FEDRA

La muerte de Tess también mantiene ciertas diferencias con el material original. Si bien en ambos casos ella se sacrificó para salvar a Joel y a Ellie, pues sabía que de todas formas debía morir al estar infectada, lo diferente es cómo muere.

En la serie, mostraron que una horda de infectados fueron despertados por las fibras del hongo y corrieron en dirección al Ayuntamiento. Por ello, Tess llenó todo de gasolina e hizo explotar el lugar con los zombis dentro, para que los demás pudieran escapar.

En contraste, en el videojuego de Naughty Dog, los que los persiguen son FEDRA, quienes llegan en tanques. Tess se queda para retenerlos lo más posible utilizando su pistola, pero termina recibiendo un disparo en la cabeza.

Ese fue uno de los cambios que hicimos del juego al programa. En el juego, eran los militares persiguiendo al grupo, pero sentimos que eso no era sostenible. Pienso que es más dramático e interesante (que hayan sido los infectados) que lo que sucede en el juego”, explicó Druckmann.

En el episodio 2 de "The Last of Us", Tess fue infectada, por lo que decidió sacrificarse para salvar a Joel y Ellie (Foto: HBO)

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