Las habilidades pasivas son igual de importantes que las activas cuando hablamos del rendimiento de los personajes de Free Fire, los cuales ya suman casi 40 en el roster. El modo Clash Squad se ha ganado el corazón de miles, porque consiste en dos equipos de cuatro jugadores cada uno, los cuales luchan en siete rondas para definir al único ganador.
Los jugadores pueden elegir cualquier personaje de Free Fire para el modo Clash Squad. Cada personaje del juego, excepto los predeterminados, tiene habilidades especiales que pueden ayudar a los jugadores en una partida.
Esta vez veamos cuáles son las habilidades pasivas más poderosas para el modo Clash Squad de Free Fire en mayo de 2021.
FREE FIRE | Shirou
En el nivel básico, la habilidad Damaged Delivered de Shirou en Free Fire ofrece un 50% de penetración de armadura adicional y un tiempo de enfriamiento de 35 segundos. En el nivel 6, Damaged Delivered hará un 100% de penetración de armadura adicional con un tiempo de enfriamiento de 20 segundos.
FREE FIRE | Hayato
Hayato es descrito como un poderoso samurái. Su habilidad activa es el Bushido y hace que el jugador tenga mayor penetración de armadura mientras menos puntos vitales tenga (HP). En su máximo nivel, Bushido hace que obtengas 10% de penetración al tener mejor de 10% de HP.
FREE FIRE | Jota
Su habilidad Sustained Raids hace que puedas regenerar 25 HP instantáneamente con cada ejecución que hagas con las escopetas o subfusiles. En nivel seis, la habilidad restaura 40 puntos vitales (HP) y con un enfriamiento de 5 segundos.
FREE FIRE | Jai
La habilidad pasiva es Recarga Furiosa. Después de derribar a un oponente, el cargador del arma se recarga automáticamente en un porcentaje de su capacidad en AR, SMG y HG. En el nivel 1, la recarga será del 10%.
FREE FIRE | Antonio
Su habilidad Gangster’s Spirit proporciona a los usuarios HP adicional al comienzo de cada ronda. Los jugadores recibirán diez puntos de vida adicionales en el nivel inicial, con un umbral máximo de 35 puntos. Antonio es clave a la hora de jugar el Clash Squad, ya que los jugadores comenzarán con 235 HP al comienzo de cada ronda.
FREE FIRE | Miguel
Su habilidad Crazy Slayer proporciona a los jugadores un EP adicional con cada asesinato, lo que les permite permanecer con vida por más tiempo. Inicialmente, los usuarios obtendrán 30 EP por cada muerte, que se incrementará aún más a 80 en cada muerte en el Nivel 6. Este EP se convierte en HP (1 EP a HP por segundo) cuando el HP no está lleno.
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