Maro ha llegado a Free Fire a través de la actualización OB27. La comunidad ya está poniéndolo a prueba para saber cuáles son sus virtudes a la hora de la batalla. Veamos toda la información que deberás tener en cuenta si piensas contar con el personaje.
Los fanáticos de Free Fire pueden regocijarse porque finalmente se ha hecho accesible a Maro. El evento Falconer Top Up brinda a los jugadores la oportunidad de obtener el personaje de forma gratuita.
El evento comenzó hoy y continuará hasta el 24 de mayo de 2021, y consta de dos ofertas. Ten en cuenta que deberás invertir dinero real a través de la web oficial de Free Fire:
- Para obtener el personaje de Maro, los jugadores deberán recargar 200 diamantes.
- Para obtener el paquete Falconer de Maro, los jugadores deberán recargar 500 diamantes.
FREE FIRE | Guía para obtener a Maro
- Los jugadores deben abrir Free Fire y hacer clic en el ícono de Diamante en la parte superior de la pantalla.
- Los jugadores pueden optar por cualquiera de las opciones de recarga que aparecen en la pantalla.
- Después de realizar la compra necesaria, los jugadores pueden dirigirse al lobby y hacer clic en el ícono de Calendario en el lado derecho de la pantalla.
- Los jugadores tendrán que elegir la pestaña Falconer Top Up y hacer clic en el botón “Reclamar”.
FREE FIRE | Habilidad
La habilidad pasiva de Maro se llama Falcon Ferver. A medida que aumenta el nivel, el daño causado por Maro aumenta constantemente.
- Nivel 1 (nivel básico): Daño a distancia hasta un 5%. El daño infligido a los enemigos marcados aumenta en un 1%.
- Nivel 2: el daño a distancia es de hasta un 7%. El daño infligido a los enemigos marcados aumenta un 1,5%.
- Nivel 3: el daño por distancia es de hasta un 10%. El daño infligido a los enemigos marcados aumenta en un 2%.
- Nivel 4: el daño por distancia es de hasta un 14%. El daño infligido a los enemigos marcados aumenta en un 2.5%.
- Nivel 5: el daño por distancia es de hasta un 19%. El daño infligido a los enemigos marcados aumenta un 3%.
- Nivel 6: el daño a distancia es de hasta un 25%. El daño infligido a los enemigos marcados aumenta un 3,5%.
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