Hasta que Rockstar Games se acordó de la ansiosa comunidad tras años de rumores. La desarrolladora anunció para cuándo veremos el primer tráiler de GTA 6, confirmando la especulación de que estaría programado para el 25 aniversario de la compañía.
La cuenta oficial de Rockstar Games publicó en X (antes Twitter) el siguiente mensaje del cofundador Sam Houser: “Nos hace mucha ilusión comunicarlos que a principios de diciembre publicaremos el primer tráiler del próximo Grand Theft Auto. Esperamos seguir compartiendo estas experiencias con todos vosotros durante muchos años más. Muchas gracias”.
El texto corresponde a una carta más extensa que fue publicada por Rockstar en su cuenta de Instagram. En ella, la desarrolladora agradece el apoyo de la comunidad: “Hemos tenido la oportunidad de crear juegos que realmente nos apasionan; sin ustedes, nada de esto sería posible y les estamos muy agradecidos a todos por compartir este viaje con nosotros”.
“En 1998, Rockstar Games se fundó con la idea de que los videojuegos podrían llegar a ser tan esenciales para la cultura como cualquier otra forma de entretenimiento, y esperamos haber creado juegos que te gusten en nuestro esfuerzo por ser parte de esa evolución”, agregó.
Rockstar no precisó para qué fecha exacta veremos el tráiler de GTA 6. Analizando los anuncios de entregas anteriores, un dato compartido por @GTA6Plus en X, notaremos que la compañía prefiere (quizá por cábala o simple coincidencia) los martes. Eso quiere decir que, probablemente, veamos el tráiler de GTA 6 el 5 ó 12 de diciembre de 2023.
Mientras tanto, solo queda esperar a las primeras imágenes para revisar si los tantísimos rumores sobre la jugabilidad son ciertos.
En una entrevista para PCGamesN, Tony Gowland, extrabajador de Rockstar y responsable de los proyectos Liberty City Stories, Vice City Stories, Chinatown Wars y Red Dead Redemption, soltó un par de recomendaciones para lo que ofrecerá GTA 6.
“Creo que una ubicación más pequeña pero más densamente poblada tal vez recuperaría algo de esa navegación memorable que me encantó del original”, señaló Gowland para luego precisar que ver algunas de las imágenes inacabadas en las filtraciones de 2022 debió haber sido “desgarradoras para el equipo”.
Las palabras de Gowland merecen la atención de la comunidad, porque ofrece contenido de calidad sin tanto espacio en los rincones más inhóspitos del mapa. En GTA 5, por ejemplo, Rockstar bien pudo crear misiones y personajes más interesantes en el centro de la acción (casi siempre en la ciudad) en vez de ampliar el mapa con desiertos y páramos desolados. ¿Aceptarías un intercambio así?
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