Riot Games se toma en serio en balance de sus juegos. Recientemente, se ha publicado el parche 10.10 de League of Legends y Teamfight Tactics. Conoce los cambios que llegarán al ajedrez autogestionado.
General
- Galaxia Superdensa: ahora los jugadores reciben Fuerza de la Naturaleza después del carrusel en la fase 3, en lugar de llegar al nivel 5.
- Si intentas usar el Poder de Neeko sobre una unidad a la que no le quedan copias en la bolsa, recibirás un mensaje que aclara por qué no funciona.
- Redujimos significativamente las probabilidades de que aparezca de forma aleatoria un carrusel de objetos completos, sobre todo en el caso de los carruseles tempranos.
- La aparición de objetos será más frecuente en las etapas tempranas del modo PvE.
Galaxia nueva
- Armería galáctica: todos los jugadores comienzan con los mismos 2 objetos completos.
Actualización de probabilidades de Galaxias
- Armería galáctica: 12.5% de las partidas
- El Neekoverso: 7.5% de las partidas
- Nébula Lila: 7.5% de las partidas
- Leyendas no tan mini: 7.5% de las partidas
- Galaxia Superdensa: 7.5% de las partidas
- Sector de Intercambio: 10% de las partidas
- Tesoro Sideral: 10% de las partidas
- Cúmulo Estelar: 7.5% de las partidas
- Partida normal: 30% de las partidas
Rasgos
- Daño de Ataque de Piloto Mecha: 100% de Daño de Ataque de los Pilotos ⇒ 80 + 45% del Daño de Ataque de los Pilotos
- Los Infiltradores ahora se abalanzan sin importar si hay un objetivo dentro de su alcance de ataque al comenzar un combate.
- Probabilidad de obtener objetos con Pirata Espacial (4): 20% ⇒ 25%
Campeones
Campeones de nivel 1
- Daño de Lanzamiento de Escudo de Poppy: 100/175/250 ⇒ 100/150/200
- Escudo de Lanzamiento de Escudo de Poppy: 200/350/500 ⇒ 200/300/400
- Daño de Comodines de Twisted Fate (por carta): 200/300/550 ⇒ 200/300/450
- Daño de Ataque de Xayah: 55 ⇒ 50
- Maná total de Ziggs: 45 ⇒ 40
Campeones de nivel 2
- Vida de Yasuo: 600 ⇒ 700
- Maná total de Yasuo: 100 ⇒ 90
Campeones de nivel 3
- Velocidad de Ataque adicional de Karma con Escudo: 35%/50%/100% ⇒ 50%/75%/125%
- Daño de Poder Desatado de Syndra (por orbe): 80/120/200 ⇒ 100/150/250
Campeones de nivel 4
- Daño de Ondas de Ascenso Divino de Kayle: 125/200/750 ⇒ 125/200/600
- Daño de hechizo de Vel'Koz: 425/550/2000 ⇒ 450/600/2000
- Fijación de objetivo de Ciclón de Wukong: ahora prioriza golpear al enemigo más cercano que todavía no haya golpeado, en lugar de a uno aleatorio.
Objetos
- Restauración de Maná de Cáliz de la Armonía: 10 &Arr; 8
- Acumulaciones iniciales de Filo de la Muerte: 0 ⇒ 1
- El Filo de la Muerte ahora muestra la cantidad de daño de ataque obtenido, en lugar de las acumulaciones.
- Daño por Quemadura de Morellonomicón y Mejora roja: 27% ⇒ 25%
Correcciones de errores
- Ángel Guardián ya no elimina algunos efectos aumentadores durante el combate cuando se activa (como el ataque potenciado de Shaco o el daño del cuarto disparo de Jhin).
- Algunos enemigos PvE ya no se transforman en bolas flotantes cuando te derrotan en combate.
- Xerath ahora dispara correctamente un misil visual cuando realiza un autoataque crítico.
- Miss Fortune ya no tendrá ocasionalmente la mejora Cono más grande si el jugador que la maneja aún no la compra.
- Corregimos un error en el que algunos jugadores llegaban tarde al primer carrusel.
- Mejoramos la detección de hacer clic y arrastrar para facilitar el movimiento de personajes y objetos en el tablero.
- ¡Cuando veas tu tablero desde el carrusel, los objetos equipados serán visibles otra vez!