Battlefield era uno de los juegos más esperados de los últimos años. Mientras que otras sagas de disparos como Call of Duty se reinventaron con modos de juego tipo Battle Royale, DICE decidió trabajar por tres años el desarrollo de Battlefield 2042.
Antes del inicio de la E3 2021, Electronic Arts compartió el primer avance del juego en donde se ven impresionantes imágenes de los combates aéreos, elementos de destrucción de mapas y los eventos climáticos aleatorios.
Lamentablemente, la beta se hará esperar debido a que la empresa desarrolladora trabaja en el cross-play entre consolas y PC. El objetivo de Electronic Arts es que “cientos de participantes puedan ayudarnos a probar algunas de las nuevas características y funcionalidades que estamos construyendo para Battlefield 2042″.
Según el comunicado, la prueba antes del lanzamiento se llevará a cabo entre PC, PS5 y Xbox Series X, las dos consolas de nueva generación. La versión final del juego sí incluirá a la PS4 y Xbox One.
El cross-play de la generación pasada de consolas solo tendrá servidores de 64 jugadores, mientras que las demás plataformas sí contarán con salas de 128 jugadores.
El juego ha programado su lanzamiento oficial para el 22 de octubre de este año. Costará 80 dólares en las nuevas consolas, 70 en PS4 y Xbox One, y 60 en PC.
Cada nuevo mapa de Battlefield 2042 tardaría en desarrollarse entre 6 a 12 meses
Debido a la complejidad de los elementos de los escenarios, los desarrolladores explican que demoraría entre 6 a 12 meses la implementación de un nuevo mapa. Así lo anunciaron en un panel de desarrolladores llamado The Future of FPS.
“Entre 6 y 12 meses basándose en el tamaño (y) la complejidad del mapa, ¿se trata de un nuevo bioma? ¿Nuevas características en cuanto a la jugabilidad? Lleva una gran cantidad de tiempo conseguir todo eso, especialmente con nuestra gran cantidad de jugadores. Es un reto enorme balancear todos estos aspectos”, explican.
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