Mientras que se lleva a cabo el torneo internacional LOCK//IN Sao Paulo, Riot Games trabaja en un nuevo parche de . Killjoy, uno de los agentes que recibió mejoras en los parches anteriores, sufrirán el ‘nerf hammer’ en la actualización 6.03.

¡Hola! Soy Jo-Ellen. Muchas gracias a todos por sus comentarios acerca de Swiftplay. Nos alegra saber cuánto les gusta este modo. También tenemos una actualización para Killjoy y Raze... y más y más correcciones de errores”, se lee en la introducción de las notas del parche.

Notas del parche 6.03

Killjoy

Este agente se convirtió en uno de los favoritos de la comunidad, luego de los ajustes que le hicieron a Chamber. Este último ahora necesita estar cerca de sus trampas para detectar enemigos, además su francotirador no es tan efectivo como antes.

  • Vida reducida a la torreta de 125 > 100: al reducir la vida total de Torreta permitiremos que lo oponentes la destruyan con más facilidad, en especial con armas más débiles.
  • Costo del Dispositivo inmovilizador de 7 > 8: nos alegra que la ulti de Killjoy sea poderosa cuando los oponentes no tienen un plan para presionar o competir, pero sentimos que la frecuencia es demasiado alta para la fiabilidad que ofrece ahora.

Raze

  • Reducción en la duración del Bumbot de 10 seg > 5 seg.

El modo de juego Swiftplay o partidas rápidas se mantendrá, pese a que en un inicio se anunció que sería solo un modo temporal.

Correcciones de errores

  • Ajustamos el largo del cabello de Sage, Neon, Jett y Yoru para que estén en línea con nuestro rango vertical estandarizado
  • La IA (como en el caso de la [X] de Buscadores de Skye) ahora solo viajará a través de la conexión exclusiva al agacharse en Pearl cerca del área de aparición del Defensor
  • Corregimos un error en el que KAY/O a veces podía moverse tras haber sido derribado durante NULL/cmd (X).

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