Seguimos con las comparaciones de los personajes de Free Fire. Ya hemos hablado de Kelly “The Swift” y DJ Alok. Ahora será el turno de uno de los personajes más populares del Battle Royale, Chrono. ¿Será que Chrono es una mejor opción sobre Kelly para subir de rango? Será mejor que eches un vistazo a este breve análisis.
Kelly “The Swift” tiene una habilidad pasiva llamada Deadly Velocity y se activa después de siete segundos de carrera. Además, el primer disparo al objetivo inflige daños del 110% y el efecto dura cinco segundos.
La habilidad activa de Chrono en Free Fire se llama Time-Turner. En su nivel básico, Chrono puede crear un campo de fuerza que puede bloquear 600 de daño de los enemigos. También puede disparar a los oponentes desde el interior del campo de fuerza, mientras que la velocidad de movimiento aumenta en un 15%.
FREE FIRE | Veredicto
Tanto Chrono como Kelly “The Swift” son personajes fantásticos. Comparten una habilidad similar en el campo de batalla que aumenta la velocidad, salvo que Chrono sí ayuda a los aliados.
Kelly “The Swift” aumenta significativamente el daño infligido por el primer disparo al objetivo. Incluso puede derribar a un oponente con un par de golpes.
Sin embargo, Chrono ofrece más versatilidad de uso, con un mecanismo defensivo instantáneo junto con una mayor velocidad de movimiento.
Aunque Kelly “The Swift” es una opción fuerte en el campo de batalla, Chrono es una mejor opción debido a su versatilidad para empujar el rango en Free Fire.
Free Fire | Los peores personajes para Factory Challenge
Misha
La habilidad Afterburner incrementa la velocidad de conducción en 2% y reduce el daño recibido al vehículo en 5%. Como no hay automóviles en el Factory Challenge, la habilidad no sirve para nada.
Notora
Otra habilidad que involucra a los automóviles. La habilidad Racer’s Blessing hace que los ocupantes de un vehículos restauren 5 HP cada 4.5 segundos mientras Notora está conduciendo.
Nikita
La habilidad Firearmas Expert sirve para recargar las SMG a mayor velocidad. En Factory Challenge, donde los jugadores solo deben pelear a puñetazos, la habilidad queda de más.
Paloma
La habilidad Arms-dealing hace que la munición de la AR no ocupe espacio en el inventario. Al igual que Nikita, las armas no están permitidas en la sala.
Rafael
La habilidad Dead Silent esconde al tirador en el mapa durante ocho segundos, por lo que es muy útil en emboscadas. Sin embargo, la habilidad no sirve para nada en Factory Challenge.
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