Ahora sabemos más cosas de lo que será posible observar con la PS5 gracias al motor gráfico Unreal Engine 5. Según personal de Epic Games, el nuevo sistema de iluminación dará el salto a los 60 FPS en la nueva PlayStation y Xbox Series X, la consola de Microsoft.
Nick Penwarden, vicepresidente de ingeniería de Epic Games, afirmó en el encuentro Unreal Fest Online que está comprometido en sacar el máximo provecho gráfico a la PS5. La meta es duplicar los 30 FPS de las actuales consolas desde los primeros juegos que salgan para PS5.
La tecnología Lumen viene a ser la iluminación dinámica alcanzada por el motor gráfico Unreal Engine 5. Lo que hace el sistema es reaccionar de manera inmediata ante cualquier cambio de luz que se produzca en una escena. Esto ofrece mayor realismo para los jugadores de la PS5.
Se espera que el Unreal Engine 5 aparezca en los juegos de la PS5 a partir de mediados del próximo año. El motor gráfico será toda una promesa al ser compatible con PC, Mac, iOS, Android, PS4, Xbox One y Nintendo Switch.
PS5 | Producción en masa
Sony tiene toda la maquinaria lista para el lanzamiento de la PS5. La compañía nipona aumentó su producción y planea tener un stock de 10 millones de unidades para el cierre de 2020.
Un informe hecho por la revista Nikkei informa que Sony adelantó en abril sus planes de tener 6 millones de consolas fabricadas. Bloomberg sostiene que esta primera cifra quedó corta ante las expectativas de la compañía, por lo que aumentaron la meta hasta los 10 millones de PS5.
A pesar de los contratiempos ocasionados por el coronavirus, Sony pudo mantener su línea de producción para alcanzar las metas antes de diciembre. Nadie puede quedarse sin su PS5 para la campaña navideña de este año.