¡No hay que tener alma! Las primeras imágenes de Star Wars: Outlaws ha despertado el interés de miles de jugadores en Internet, pero las cosas no son tan sencillas y tanta especularidad debes asumirlas con cierto cuidado, especialmente si el avance lo has visto en el Ubisoft Forward 2023.
Sucede que Ubisoft se ha ganado varios enemigos por los downgrades de sus juegos, es decir, la reducción de la calidad gráfica o de otros aspectos visuales de un juego en comparación con lo que se mostró en anuncios, demos o tráilers promocionales.
Lo cierto es que la comunidad gamer debe tomar estos casos con pinzas, porque no todos los downgrades en videojuegos con malintencionados. Las limitaciones técnicas, restricciones de tiempo o decisiones tomadas para garantizar un rendimiento estable en diferentes plataformas hacen que los jugadores tengan experiencias distintas a nivel gráfico.
Los casos de downgrades de Ubisoft
Aclaradas estas cosas, echemos un vistazo al pasado para recordar las polémicas en las que Ubisoft tuvo que responder por la crítica de la comunidad.
“Watch Dogs” (2014): durante la presentación del juego en el E3 2012, Ubisoft mostró una demostración con gráficos impresionantes y efectos de iluminación avanzados. Sin embargo, cuando el juego se lanzó en 2014, algunos jugadores notaron una reducción en la calidad visual, como texturas de menor resolución y un nivel de detalle inferior al mostrado en la presentación inicial.
“Tom Clancy’s The Division” (2016): en las etapas previas al lanzamiento del juego, se mostraron imágenes y videos con un nivel de detalle gráfico impresionante. Sin embargo, cuando el juego se lanzó, se observaron diferencias visuales, como efectos de iluminación menos realistas y una calidad general de los gráficos que no coincidía con lo que se había mostrado previamente.
“Assassin’s Creed Unity” (2014): el juego generó controversia debido a su lanzamiento con numerosos problemas técnicos. Además de los problemas de rendimiento y estabilidad, también se notaron diferencias visuales en comparación con las demostraciones previas, como texturas de menor calidad y efectos gráficos reducidos.
“Far Cry 4″ (2014): durante la promoción del juego, se mostraron imágenes y videos con una calidad gráfica impresionante. Sin embargo, algunos jugadores notaron diferencias en la calidad de los gráficos en comparación con lo que se había mostrado previamente, incluyendo texturas menos detalladas y un menor nivel de renderizado.
“The Division 2″ (2019): algunos gamers notaron un downgrade en términos de iluminación y sombras en comparación con las presentaciones anteriores. Los efectos visuales no coincidieron completamente con lo mostrado en las primeras demostraciones, lo que generó cierta decepción entre algunos fans.
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